- Главная
- →
- Занятия с детьми
- →
- Технологическая карта организованной учебной деятельности для первой младшей группы
- →
Технологическая карта организованной учебной деятельности для первой младшей группы
Технологическая карта организованной учебной деятельности первой младшей группы под названием «Догони меня» призвана развивать двигательную активность детей через совместные игровые упражнения. Наша цель – вовлечь малышей в интересные и полезные подвижные игры, которые помогут им научиться координации, улучшить навыки ходьбы и бега, а также развивать дружеские отношения между сверстниками.
Важным аспектом данной программы является использование различных игр. Каждая игра дает детям возможность не только активно двигаться, но и развивать воображение и внимание. Например, игра «Кошка и цыплята» учит ребят ориентироваться в пространстве и взаимодействовать друг с другом, что формирует у них навыки командной работы.
Благодаря разнообразным этапам деятельности, детям предоставляется возможность развивать свои физические способности и преодолевать собственные ограничения через игру. Подвижные игры, такие как «Медведь и добрые зайчата» и «Волшебная палочка», обеспечивают возможность для детей проявить свои эмоции, радоваться совместным успехам и в то же время развивать рабочие навыки.
Мы также включаем в занятия элементы билингвального обучения, что позволяет детям одновременно изучать и родной, и второй язык. Это помогает детям не только чувствовать себя комфортно в многоязычной среде, но и развивает их когнитивные навыки.
В завершение каждого занятия проводятся рефлексивные упражнения, которые помогают детям осознать пройденный опыт и выяснить, что нового они узнали о себе и своем окружении. Важно, чтобы дети не только хорошо физически развивались, но и были готовы обсуждать свои эмоции и впечатления, что создаёт основу для эмоционального интеллекта.
Бірінші топқа арналған ұйымдасқап оқу қызметінің технологиялық картасы
Технологическая карта организованной учебной деятельностипервой младшей группы:
Білім саласы - Образовательная области: здоровье - физкультура
Тақырыбы - Тема: «Догони меня»
Міндеттері - Задачи: Совершенствовать ходьбу, бег в разных направлениях. Закреплять умение ползать на четвереньках в разном темпе, прыгать с продвижением вперед в разных направлениях. Вызывать чувство удовольствия от совместных действий со взрослым и сверстниками, воспитывать доброжелательность.
Жабдықтар -Оборудование: . Палочка с привязанными к ней лентами, узкая дорожка, мячи средних размеров (по количеству детей).
Словарная работа : лента с палочкой
Билингвальдық компонент - Билингвальный компонент: цыпленок – балапан, кошка – мысык, медведь аю, заяц – коян,
Этапы деятельности
Тәрбиешінің іс - әрекеті
Действия воспитателя
Балалардың іс - әрекеті
Деятельность детей
Мотивациялық –лептік
Мотивационно-
побудительный
Игра «Догони меня». Задачи: совершенствовать бег в определенном направлении; учить ориентироваться в пространстве.
Игру лучше проводить с небольшими группами детей: пока одна группа детей играет, другая смотрит, затем дети меняются ролями.
Дети догоняют воспитателя, бег в медленном темпе. Затем воспитатель снова говорит: «Догоните меня», - и бежит в противоположную сторону, дети снова его догоняют. После двух пробежек дети садятся на стулья и отдыхают.
Ұйымдастық –ізденістік
Организационно –поисковый
1.Подвижная игра «Кошка и цыплята». Задачи: совершенствовать бег, развивать внимание и ориентировку в пространстве, поддерживать интерес к взаимодействию со сверстниками, побуждать к подражанию, развивать воображение. Материалы: маски цыплят, курочки, кошки.
2.Подвижная игра «Волшебная палочка».
Задачи. Развивать ловкость, быстроту реакции. Закреплять знание цвета. Вызывать радость от игры.
Материал. Гимнастическая палка длиной 2 м, к которой привязаны ленточки разного цвета.
Содержание игры. Педагог показывает детям волшебную палочку с ленточками. Уточняет с детьми, какого цвета ленточки, а затем предлагает поиграть с ними. Воспитатель медленно отходит от детей, пытающихся схватить ленточку. Можно догонять ленточки, передвигаясь на четвереньках. В конце игры педагог высоко поднимает палку и предлагает детям достать ленточки.
3. Подвижная игра «Медведь и добрые зайчата».
Задачи. Обогащать двигательный опыт детей (прыжки, бег). Побуждать к активным действиям. Вызывать чувство радости от совместных действий со взрослым и сверстниками. Воспитывать доброжелательность.
Материал. Шапочки или нагрудные эмблемы с изображением зайчат (по количеству играющих), медведя, скамейка, ширма, большие кубы.
Содержание игры.
Роль медведя выполняет взрослый или старший ребенок. Медведь проходит среди зайчат и рычит.
«Я медком не угостился,
Вот на всех и рассердился!»
Мишка после слов:
«Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать» — ходит по группе, ищет зайчат..
Содержание игры: на полянку выходят курочка-хохлатка (воспитатель), желтые цыплята (дети). В дальнем углу групповой комнаты на скамейке дремлет кошка (ребенок). Цыплята бегают по полянке, машут крылышками, клюют зерна. Курочка квохчет» «Ко-ко-ко, не ходите далеко». На эти слова цыплята настораживаются, смотрят по сторонам. Курочка продолжает: «На скамейке, у окошка, улеглась и дремлет кошка. Кошка глазки открывает и цыпляток догоняет». На последние слова цыплята убегают от кошки, а она пытается их догнать.
Дети стараются достать ленточки.
Повторяют игру 2 раза.
Дети изображают зайчат. Они прыгают, бегают под музыку или бубен. Неожиданно появляется медведь.
Зайчата и воспитатель сочувственно спрашивают медведя:
«Мишка бурый,
Мишка бурый,
От чего такой ты хмурый?»
Зайчата просят его не сердиться, а поиграть с ними в прятки. Они обещают угостить мишку медом. Зайчата прячутся по своему желанию за ширму, куб, скамейку.
Зайчата могут перебегать с одного места на другое. После того как мишка находит их, они угощают его медом. Медведь благодарит зайчат, и все вместе весело танцуют
Рефлексивті – корригидтік
Рефлексивно-
корригирующий
Игра «Пузырь».
Цель: учит детей координации и слаженным действиям в коллективе. Ведущий или воспитатель командует движениями детей: - Раздуйся пузырь большой, оставайся такой, да не ломайся!
- Сдуйся пузырь - Ш-ш-ш...
- Лопнул пузырь!
В зимнем варианте можно добавить команду: - Замерз пузырь! Детки останавливаются и замирают. - Раскололся пузырь! По этой команде дети в хаотичном порядке движутся, кто вперед, кто назад, пока цепочка не порвется.
Для игры все дети вместе берутся за руки и образуют небольшой кружок, становясь плотно друг к другу. Дети отходят назад, держась за руки до тех пор, пока воспитатель не скажет следующую команду.
По этой команде дети сближаются и произносят: ш – ш - ш
По этому сигналу малыши опускают руки и приседают на корточки, говоря: «Хлоп!».
Күтімді нәтиже - Предполагаемый результат:
Ұғынады - Воспроизводят: ходьбу, бег в разных направлениях
Түсінеді - Понимают: речь и действия воспитателя
Қолданады - Применяют: навыки прыжков с продвижением вперед в разных направлениях. Навыки внимания при подвижных играх.