- Главная
- →
- Занятия с детьми
- →
- Дидактическая игра «Угостим Топтышку малиной» для развития речевых навыков
- →
Дидактическая игра «Угостим Топтышку малиной» для развития речевых навыков
«Угостим Топтышку малиной» — это увлекательная дидактическая игра, цель которой заключается в автоматизации звука Ш в речи детей. С помощью этой игры, дети не только развивают свою артикуляцию, но и учатся правильно произносить слова, где присутствует этот звук. Игровой процесс включает в себя интересные задания, которые позволяют детям более активно и с радостью воспринимать обучение.
В ходе игры дети познакомятся с персонажем Топтышкой, который очень любит малину, и именно для него они отправятся на «сбор ягод». Эта игра способствует не только индивидуальному развитию детей, но и формированию у них навыков командной работы, ведь вместе с друзьями они смогут дружно выполнять задания, совместно справляться с трудностями и делиться успехами. Каждый участник игры получает возможность проявить свою активность и креативность.
Оборудование для игры включает картинки с изображением Топтышки и шаблоны ягод. Такие наглядные материалы делают процесс игры более ярким и увлекательным. Применение визуального контента способствует лучшему усвоению информации. Малыши будут с интересом рассматривать картинки, называя ягоды на обороте и акцентируя внимание на звуке Ш. Обсуждение изображений и возможность взаимодействовать с предметами делает игровую среду более комфортной и продуктивной.
Учителям и воспитателям важно создать такую атмосферу на занятиях, где дети будут чувствовать себя свободно и уверенно. А также важно разнообразить уроки с помощью игр, подобно «Угостим Топтышку малиной», которые помогут закрепить изученный материал в увлекательной форме. Заключительная часть игры будет заключаться в общении детей с Топтышкой и обсуждении того, как они собрали малину, что способствует и развитию социальных навыков.
Дидактическая игра
«Угостим Топтышку малиной»
Цель Автоматизация звука Ш в словах
Оборудование: картинка с изображением Топтышки с корзинкой; шаблоны ягод, которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры:
Ход игры:
Бурый мишка заревел:
«Кто мою малину съел?!»
Это ж мы с Маринкой
В лес идем с корзинкой.
Всю малину соберем,
Мишку тоже позовем,
Топтышка очень любит малину. Давай соберем малинку и подарим ее. Называй картинку на обороте ягодки, четко проговаривая звук [Ш].













