Портфолио воспитателя детского сада
  1. Главная
  2. Занятия с детьми
  3. Эффективные методы математического развития дошкольников с помощью блоков Дьенеша

Эффективные методы математического развития дошкольников с помощью блоков Дьенеша

Рочева Ольга Ивановна
Рочева Ольга Ивановна
DOCX
127
0

Мастер-класс «Блоки Дьенеша – эффективное средство математического развития дошкольников» предоставляет педагогам уникальную возможность повысить уровень профессионального мастерства через активное взаимодействие с дидактическим материалом. В ходе занятия участники познакомятся с тем, как блоки Дьенеша могут способствовать развитию логического мышления и математических навыков у детей. Основная цель мастер-класса заключается в обучении педагогов методам эффективного использования логических блоков в повседневной практике.

Одна из основных задач мероприятия — убедить педагогов в необходимости использования блоков Дьенеша для раскрытия творческого потенциала детей и формирования у них устойчивых математических понятий. Участники смогут изучить различные варианты применения данных блоков, что поможет в дальнейшем обогатить их педагогическую практику. Также в программе предусмотрено знакомство с практическими играми и упражнениями, которые помогут не только в обучении, но и в развитии интереса детей к математике.

В ходе мастер-класса педагоги будут активно вовлечены в игровые и практические задания, которые продемонстрируют, как разнообразные методы работы с блоками Дьенеша могут быть интегрированы в занятия с дошкольниками. Такой подход будет способствовать созданию активной образовательной среды, где дети смогут механически осваивать математику через игры, что сделает обучение более увлекательным и эффективным.

Предпросмотр

Мастер-класс «Блоки Дьенеша – эффективное средство математического развития дошкольников»
Цель. Повышение уровня профессионального мастерства педагогов-участников в процессе активного общения по освоению опыта работы с дошкольниками по их математическому развитию с использованием блоков Дьенеша.
Задачи.
– Донести до осознания педагогов необходимость работы с блоками Дьенеша.
– Познакомить педагогов с вариантами применения данного дидактического материала на практике в работе с детьми дошкольного возраста.
– Обучить педагогов методам и приемам использования блокаов Дьенеша в педагогическом процессе .
– Развивать интерес к оригинальной образовательной игровой технологии, желание активно привлекать студентов к применению данной технологии на производственной практике.
– Вызвать у педагогов желание к активному сотрудничеству, взаимопониманию.
Оборудование. Мультимедиа. Презентация.
Раздаточный материал. Таблицы образовательных задач по математическому развитию детей (по возрастам), блоки Дьенеша, наглядный материал к играм, «Памятка для педагога».
Предшествующая работа. Студенты 141 группы подготовлены для проведения отдельных игр с педагогами.
План.
1. Знакомство с блоками Дьенеша.
2. Практические игры и упражнения с блоками.
3. Заключение.


Ход.
I. Знакомство с блоками Дьенеша.
Здравствуйте, уважаемые коллеги. Я рада приветствовать вас на мастер-классе, посвящённом одной из тем учебной и производственной практики студентов по профессиональным модулям ПМ 03 и ПМ 05. Мы сегодня будем говорить о логических блоках, которые разработаны венгерским психологом и математиком Золтаном Дьенешем для ранней логической подготовки мышления детей к усвоению математики. Я вас познакомлю с тем, что из себя представляет это дидактическое средство. Одновременно с излагаемой информацией мы с вами будем играть с ними. В конце нашей встречи вы должны ответить на вопрос, почему это средство названо логическим.
Итак, что из себя представляют блоки Дьенеша.
Слайд 1
Посмотрите на слайд. Дидактический набор «Логические блоки» состоит из 48 объемных фигур, различающихся по форме, цвету, размеру и толщине. Есть промежуточный вариант – плоскостной набор, состоящий из 24 блоков (отсутствует признак толщины).
У вас на столах есть оба набора. У кого-то из вас плоскостной вариант, у кого-то – полный вариант.
Откройте коробки и рассмотрите блоки. Убедитесь, что каждая фигура обладает набором определённых признаков. Предлагаю сразу включиться в игру. Дошкольники очень любят выкладывать из фигур разные постройки, рисунки как по заданию, так и по замыслу. Поэтому вам предлагаю построить из фигур данного набора машину, но с соблюдением одного условия: все колёса машины должны быть абсолютно одинаковыми.
(Педагоги выполняют задание. Педагогам, у которых плоскостной вариант, выполнить не удаётся).
Давайте сделаем вывод. Почему одни справились с заданием, другие нет.
Да, совершенно верно. В наборе нет двух абсолютно одинаковых фигур. Они всегда будут отличаться друг от друга хотя бы одним признаком (или формой, или размером, или цветом, или толщиной, если это полный набор). Казалось бы, невозможно выполнить задание. Но всё-таки некоторые из вас, кто работал с полным набором, догадались, что из двух тонких блоков можно сделать один толстый блок, сверху положив блок такого же цвета, что и толстый блок – другое колесо машины. Автором специально задумано так, что толстый блок равен по толщине двум тонким блокам. Почему не получилось у других? У тех, кто работал с блоками фабричного изготовления, не получилось потому, что производители не соблюдали размеры, предложенные автором. С плоскостным набором тоже нельзя выполнить задание! Вывод: в наборе нет двух одинаковых по всем признакам фигур. Только сообразительность, умение анализировать фигуры по всем признакам позволяет добиться положительного результата.
Вот в такой простой игре мы можем показать детям своеобразие данного средства. В процессе манипуляций с блоками дети устанавливают, что блоки имеют разный цветформу, размер, толщину, что с ними можно играть: выстраивать дорожки (например, синие, или дорожку из квадратных брусков, башенки и т. д.) Поскольку блоки представляют собой эталоны форм, цвета, они помогают в запоминании программного материала, в установлении сходства и различия между предметами. Сегодня в процессе мастер-класса я познакомлю вас с некоторыми формами организации работы с логическими блоками. Постройка машины может быть организована как на занятии, так и в индивидуальной работе, в самостоятельной деятельности детей. Ознакомление детей с признаками блоков может быть и в подвижных играх. Мы сейчас поиграем с вами в подвижную игру «Кто ты?». Для этого каждый из вас должен взять из набора по одному блоку и встать в круг. Блоки вы держите перед собой. Нам нужен будет водящий. У него нет в руках блока. Он должен пробежать за кругом, остановиться, постучать о спинку того, около кого остановился, и спросить: «Тук-тук, ты кто?» А тот, к кому постучались, должен назвать все признаки своей фигуры: форму, цвет, размер и толщину. Если признаки фигуры названы правильно, они меняются местами. Водящим становится тот, кто правильно назвал все признаки фигуры. Игра продолжается. Всем понятны правила игры? Тогда выберем водящего по считалке.
(Проводится игра «Кто ты?»)
Игра позволила детям акцентировать внимание на все признаки фигур. Дети обозначали эти свойства словесно, анализировали друг друга, сравнивали фигуры по толщине и величине приёмами приложения, наложения (если в нём была необходимость) или на глаз.
Сейчас я хочу показать вам универсальность данного средства. Одна и та же игра имеет разную степень сложности, что позволяет использовать его в работе с детьми разного уровня развития, в разных возрастных группах. Поиграем в игру «Построй дорожку». Можно играть в парах. Можно выкладывать дорожку на полу, на столе. Располагайтесь так, как вам удобно. Чтобы усилить мотивацию, можно провести игру в соревновательном плане. «Кто быстрее построит дорожку?» Будьте внимательны. Надо построить дорожку так, чтобы рядышком не было двух одинаковых по форме фигур. (Педагоги выкладывают дорожку, предлагаю проанализировать правильность выкладывания дорожек друг у друга).
2-й, более сложный вариант игры: построить дорожку так, чтобы рядышком не было 2-х одинаковых по форме и цвету фигур. (Педагоги выкладывают дорожку, предлагаю проанализировать правильность выкладывания дорожек друг у друга).
3-й ещё более сложный вариант игры: построить дорожку так, чтобы рядышком не было 2-х одинаковых по форме, цвету и величине фигур. (Педагоги выкладывают дорожку, предлагаю проанализировать правильность выкладывания дорожек друг у друга).
Почему 3-й вариант игры выполнялось дольше? Какие мыслительные операции развиваются в игре? Умение анализировать, сравнивать, абстрагироваться от несущественных признаков. У ребёнка развивается способность удерживать в памяти названные существенные признаки, сосредоточенность внимания. И это ещё не всё. Посмотрите, пожалуйста. На слайд.
Слайд 2.
Кроме логических блоков для работы необходимы карточки, разработанные профессором Семадени (5х5см, на которых условно обозначены признаки блоков: цвет обозначается бесформенным пятном, форма – контуром фигуры, величина – силуэтом большого и маленького домика, толщина – условным изображением человеческой фигуры (толстого и тонкого). Существуют и карточки с отрицанием. Это те же самые изображения, но перечёркнутые крест- накрест. Такие карточки означают отсутствие данного признака у фигуры.
Давайте попробуем поиграть с этими карточками. Первая игра называется «Фигурки играют в прятки». Я выложу с помощью карточек признаки той фигуры, которую вы должны найти у себя в коробке. (Проводится игра «Фигурки играют в прятки», предлагаю обосновать свой выбор. Далее предлагаю «спрятать» (закодировать) фигуру одному из педагогов, используя коды отрицания).
Существует множество интересных игр, предложенных в разных пособиях и специальных альбомах для детей разного возраста. Некоторые из них представлены на слайде.
Слайд 3
В некоторые из них мы сейчас поиграем. На столах представлено название, содержание игры и наглядное сопровождение к ней. (На столах представлены игры «Лото», «Волшебное дерево», «Преобразование слова», «Игра с тремя обручами», «Волшебная фабрика», «Засели жильцов в домик», «Помоги заблудившимся фигурам выйти из леса», «Домино», «Поймай тройку»). Вы сейчас ознакомитесь с названиями игр и по желанию разделитесь на группы по интересам. Около каждой игры есть мои помощники – студенты 141 группы. Они помогут вам разобраться в содержании игры. Как только вы поняли содержание игры, переходите к другому столу, к другой игре. (Педагоги знакомятся с содержанием игр, переходя от одного стола к другому. Если есть необходимость, включаюсь в проведение игр).
Уважаемые педагоги, мастер-класс подходит к концу. Я хотела бы вернуться к вопросу, которую поставила в начале нашей встречи. Почему это средство названо логическим? (Выслушиваю ответы педагогов. Оно позволяет моделировать разнообразные логические структуры и решать логические задачи с помощью специально созданных ситуаций).
Думаю, что поставленные перед собой задачи я смогла реализовать. Каждый из вас, непосредственно включаясь в разные игры, осознал необходимость применения данного дидактического материала в работе с детьми дошкольного возраста. Ваши глаза, ваша активность позволяет мне сделать вывод о том, что у вас есть интерес к этой оригинальной образовательной игровой технологии. Надеюсь, вы так же активно будете привлекать студентов к применению данной технологии на производственной практике.
Спасибо всем участникам за активное сотрудничество и взаимопонимание.