- Главная
- →
- Занятия с детьми
- →
- Увлекательные Игры на Счетной и Вычислительной Машинах для Дошкольников
- →
Увлекательные Игры на Счетной и Вычислительной Машинах для Дошкольников
Документ представляет собой методическое пособие, разработанное для воспитателей и педагогов, занимающихся с детьми подготовительной группы. В нем рассматриваются две увлекательные игры - «Счетная машина» и «Вычислительная машина», которые помогают детям формировать навыки устных вычислений. Эти игры направлены на развитие вычислительных умений и умения действовать по алгоритму, а также на развитие внимания и быстроты реакции.
Первая игра, «Счетная машина», включает в себя использование знаков, обозначенных цветами. Зеленый квадрат представляет знак «+», а синий треугольник - знак «-». Дети получают карты и должны, следуя заданным указаниям, совершать арифметические операции, помещая результат в кружок. Игра помогает детям учиться считать в игровой и непринужденной обстановке, а также развивает их способности к логическому мышлению.
Вторая игра, «Вычислительная машина», более интерактивна, поскольку здесь участвуют двое детей: один выступает в роли машины, а другой задает задачи. Используя карточки с числами, дети учатся вводить данные и получать ответы, что особенно важно для формирования представлений о математических операциях. Эта игра также способствует развитию воображения и творческого подхода к решению математических задач.
Обе игры легко адаптировать под различные уровни подготовки детей и могут быть использованы в различных учебных ситуациях, что делает их универсальными инструментами в обучении. Использование таких игровых методов в обучении помогает создать позитивный опыт взаимодействия с математикой, что поможет детям в дальнейшем и в других учебных предметах.
«Счетная машина»
Цель:формирование навыков устных вычислений;
развитие умения действовать по заданному алгоритму;
развитие внимания.
Возраст детей: подготовительная группа, 3 квартал.
Правила игры.
Установка:зеленый квадрат обозначает знак «+», синий треугольник – знак «-».
Ход игры.
Каждому ребенку выдается карта. Воспитатель предлагает поработать на счетной машине. Дается правило: от начального кружка по стрелкам нужно совершать счетные операции, а конечный результат поместить в пустой кружок. Выигрывает тот, кто быстрее справится и решит правильно.
«ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ МАШИНА»
Цель: формирование навыков устных вычислений.
Игровой материал: таблица; карточки с числами.
Правила игры.
Играют двое. Один выполняет роль вычислительной машины, другой предлагает машине задачу.
Желтый кружок – вход для карточек с любым числом, зеленый – выход для карточки с правильным ответом.
+0
+2
+2
+2
+1
+1
+1
-2
-1
+1