Портфолио воспитателя детского сада
  1. Главная
  2. Занятия с детьми
  3. Итоговое занятие по математике в детском саду "Незабудка"

Итоговое занятие по математике в детском саду "Незабудка"

Пышненко Виктория Петровна
Пышненко Виктория Петровна
DOCX
196
1

Документ представляет собой конспект итогового занятия по математике для средней группы Муниципального бюджетного дошкольного образовательного учреждения № 86 "Незабудка" в Симферополе. Воспитатель Пышненко В.П. разработал занятие, направленное на закрепление знаний о геометрических фигурах, цветах и логическом мышлении детей. Каждое задание сопровождается игривыми элементами, что делает процесс обучения не только познавательным, но и увлекательным.

На занятии ребята знакомятся с волшебными геометрическими фигурами, находят отличия на картинках и решают логические задачи, что способствует развитію их устойчивого внимания. Воспитатель использует оригинальные подходы, что помогает детям не только усвоить материал, но и проявить свои творческие способности. Занятие состоит из нескольких частей, каждая из которых включает действия, направленные на помощь милой кукле Ксюше вернуться домой, тем самым погружая детей в атмосферу сказки.

Необходимые материалы и игрушки включают ворота, ключи-вкладыши, картинки и набор геометрических фигур. Каждое задание имеет игривый характер, например, наблюдение за фигурками на воротах, подбор ключей, нахождение отличий между картинками и многое другое. В процессе занятия воспитатель привлекает внимание детей с помощью стихов и игр, что помогает задействовать эмоциональную и речевую активность воспитанников. Итог занятия – радость детей от выполнения заданий и встреча с наглядными примерами геометрических фигур в форме игр.

Предпросмотр

Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение № 86
«Незабудка»г. Симферополь
Конспект
итогового занятия по математике
в средней группе




Воспитатель:
Пышненко В.П.
Программные задачи: закреплять названия геометрических фигур (круг, треугольник, квадрат, прямоугольник, овал, ромб); упражнять в счёте в пределах 7; учить выкладывать цепочку фигур по схеме; развивать умение сравнивать количество предметов в двух множествах; закреплять названия цветов. Развивать устойчивое внимание, логическое мышление; активизировать в речи детей слова-прилагательные, обозначающие цвет.
Воспитывать желание помогать попавшим в беду, совершать добрые дела.
Материалы: у воспитателя: ворота, ключи-вкладыши; 2 картинки с пятью отличиями; схема дорожки, набор из 13 фигур; грибочки (6 с треугольными шляпками, 7 – с круглыми), 2 корзинки с наклеенными кругом и треугольником; геометрические человечки; таблица с геометрическими фигурами.
у детей: по 4 треугольника, 1 овалу и 1 прямоугольнику.
Ход занятия.
- Ребята, покажите мне свою любимую куклу Ксюшу. (Дети идут за куклой, но не находят её. Рядом лежит письмо).Воспитатель читает письмо: «Злой волшебник похитил меня и спрятал в городе геометрических фигур. Помогите мне вернуться домой. Ваша кукла Ксюша»
- Ребята, поможем Ксюше? А что это за город геометрических фигур? Кто в нём живёт?
- Как вы думаете, как можно отправиться в волшебный город?
- Да, в сказочный город можно попасть по-разному…
Но у меня есть волшебный плащ. Посмотрите, какой красивый. Что на нём изображено?(Фигуры)
-Чтобы попасть в Фигурград, нужно накрыться этим плащом и произнести волшебные слова.
Накрываю себя и детей плащом:
- 1,2,3, ну-ка, волшебный плащ в Фигурград нас перенеси!
- Вот мы и прибыли к городу. Посмотрите, какие красивые ворота. Это вход в город Фигурград.
1. Рассматривание фигур на воротах.Приложение 1
- Какие геометрические фигуры вы видите на этих воротах?
- Какого они цвета?
- Ребята, а по размеру фигуры какие? (Большие и маленькие)
- Молодцы, ребята. Но, чтобы войти в ворота на надо подобрать ключи. (Дети из набора фигур находят два ромба нужного размера). Теперь можно заходить в город.
2. Игра «Найди 5 отличий» (Стоя у доски) Приложение 2
- Ребята, нас в волшебном городе должен был встретить гном и показать нам, куда идти дальше. Но гном этот не простой.
Как-то раз, чудесным днем,
На опушку вышел Гном.
Он зажёг фонарик свой
И хотел идти домой.
Но злой волшебник прилетел,
Заколдовать его сумел.
- Ребята, как мы можем помочь гному? (Нужно его расколдовать)
- Чтобы расколдовать гнома, нужно найти 5 отличий между картинками.
- Молодцы гнома мы расколдовали и он нам предлагает выполнить
интересное задание.
3. Задание «Подбери фигуру» (На доске – таблица. На тарелочке геометрические фигуры 8 штук, отличающихся цветом) Приложение 3
- Ребята, посмотрите. В каждом ряду не хватает одной фигуры. Надо подобрать недостающую. Будьте внимательны.
- Можно идти дальше.
4. Задание «Построй дорожку» (Стоя. На доске – схема дорожки) Приложение 4
- Ребята, посмотрите. Злой волшебник поломал дорожку, и мы не можем
дальше идти.
- Как же нам поступить? (Нужно построить новую дорожку)
- За правильно выполненное задание гном дает нам вот эти фигуры.
- И у нас есть подсказка – схема дорожки.
- Назовите фигуры.
- Начинать строить дорожку можно с любой фигуры, но обязательно
следовать строго по стрелочке.
- Если мы начнём с круга, какая фигура будет следующая?
-А если с треугольника?
- А с квадрата?
- Выберите фигуру, которая вам нравится больше.
(Помогаю выложить на пол первую фигуру)
- Чья фигура будет следующая? (Каждый выкладывает по очереди свою фигуру)
- Мы построили дорожку. Теперь по ней можно отправляться дальше.
Физминутка.
Пошагали ножки прямо по дорожке
К нашей милой Ксюше приведут нас ножки.
Побежали ножки прямо по дорожке,
К нашей милой Ксюше приведут нас ножки
5. Игра «Собери грибочки»(На паласе разбросаны грибочки с геометрическими шляпками Приложение 5
- Ребята, отгадайте загадку:
Под сосною у дорожки 
Кто стоит среди травы? 
Ножка есть, но нет сапожка, 
Шляпка есть - нет головы.
- Посмотрите, какие необычные грибочки растут на этой полянке. Чем они отличаются? (Цветом и формой шляпок).
- Назовите цвет шляпок грибочков.
- Нужно собрать грибы. Какие грибочки мы соберём в эту корзинку? А в эту? ( Дети делятся на 2 группы и собирают грибы)
Давайте посчитайте, сколько грибочков в корзинках? (Считают хором)
- Где больше? Где меньше? Как сделать, чтобы их стало поровну?
5. Словесная игра с движениями «Веселый гном»

Движения:
дети поднимают руки над головой, изображая колпак,
описывают вокруг ушей большие круги,
руки прямо, ладони сложены так, чтобы образовался треугольник, пальцы изображают ворота.
Руки высоко подняты над головой,

движения, будто едим руками.
Хватаем воздух ртом и надуваем щеки

Дети изображают спящего гнома

Весёлый гном

Жил да был весёлый гном
С круглыми ушами.
Он на сахарной горе
Спал под воротами.
Вдруг откуда ни возьмись
Великан явился.
Скушать гору он хотел,
Только подавился!
Ну, а что весёлый гном?
Так и спит глубоким сном!



6. Задание «Построй домик для геометрических человечков»(Сидя за столами) Приложение 6
- Посмотрите, какие забавные человечки живут в городе геометрических фигур. Как вы думаете, они веселые или грустные? Да они грустные, потому что злой волшебник сломал их домики. Из чего можно построить дом?
- Давайте построим домики из фигур, которые лежат у вас на столах.
Что это за фигуры? (Треугольники)
Сколько их? (Четыре).
Постройте домики по картинке.
- Какого цвета ваши домики?
- А чтобы геометрическим человечкам стало еще веселее, давайте возле домика построим дерево. Из каких фигур его можно построить? (Овал и прямоугольник).
- Геометрические человечки очень рады своим новым домикам. И говорят, что Ксюша ждет нас уже дома, в детском саду. (Дети закрывают глаза, воспитатель говорит говорим волшебные слова и садит куклу перед детьми).
- Ребята, а вот и наша Ксюша.
Итог занятия
- Ксюша очень рада, что вы нашли её. Давайте расскажем ей, какие добрые дела мы сегодня сделали.










Shape1 Приложение 1
Shape2Shape3
Shape4Shape5Shape6Shape7

Shape8Shape9
Shape11Shape10
Shape12Shape13


Приложение 2


Приложение 3

Овал 128_0

Равнобедренный треугольник 125_0

Овал 120_0


Равнобедренный треугольник 122_0

Овал 123_0

Прямоугольник 127_0


Овал 130_0

Прямоугольник 126_0

Равнобедренный треугольник 124_0


Прямоугольник 121_0

Овал 131_0

Овал 129_0













Приложение 4



Shape28Shape27Shape26 Приложение 5
Shape35Shape36Shape37Shape34Shape32Shape33Shape30Shape31Shape29

Shape38Shape39

Shape43Shape41Shape42Shape40

Shape48Shape49Shape45Shape46Shape44Shape47

Shape50


Приложение 6
Shape54Shape53Shape55Shape52Shape51

Shape56