Портфолио воспитателя детского сада
  1. Главная
  2. Занятия с детьми
  3. Планирование подвижных игр для детей с ТНР

Планирование подвижных игр для детей с ТНР

Туманина Людмила Александровна
Туманина Людмила Александровна
DOCX
119
1

Данный документ представляет собой обширное и детальное руководство по перспективному планированию подвижных игр, которые могут эффективно способствовать развитию высших психических функций у детей старшей группы с трудностями в речевом развитии (ТНР).

Игровые занятия являются неотъемлемой частью воспитательного процесса, и в этом контексте предусмотренные игры помогают детям не только улучшать физические навыки, но и развивать когнитивные функции, включая внимание, память и воображение. Каждая игра подробно описана, включая цели, необходимые материалы и ход игры, что делает документ полезным для педагогов и родителей.

Во время занятий используется разнообразный игровой и обучающий материал, который способствует созданию увлекательной и атмосферной обстановки для детей. Планы игр охватывают различные области: от восприятия и внимания до воображения и памяти, что позволяет иметь разнообразие в проводимых мероприятиях и формировать у детей целостное восприятие окружающего мира.

Документ также подчеркивает важность взаимодействия между детьми, что является ключевым аспектом в социализации и формировании коммуникативных навыков. Благодаря играм дети учатся работать в команде, что формирует у них чувство ответственности и взаимопомощи.

Надеемся, что предложенные в данном документе игры помогут Вам в организации интересных и познавательных занятий, которые окажут положительное воздействие на психическое, физическое и эмоциональное развитие детей с ТНР.

Предпросмотр



Перспективное планирование
подвижных игр с познавательным содержанием
для развития высших психических функций
для воспитанников старшей группы для детей с ТНР

















Месяц

Недели

Психический процесс

Название игры

Цель

Материал

Ход игры

Сентябрь

1 неделя

Восприятие

«4 времени года»

совершенствовать восприятие пространства, времени и цвета; развивать быстроту мышления, мелкую моторику мышц рук, скоростные качества.

схемы времен года.

Зал делится на 4 части (4 времени года). В каждую часть кладутся определенные модули – схемы. Ведущий читает загадку о времени года. Отгадавшие бегут к этому времени года и собирают по одному модулю-схеме.

«Найди свой цвет»

формировать ориентировку в пространстве, приучать действовать по сигналу, развивать ловкость

флажки 3—4 цветов: красные, синие, желтые, зеленые.

Дети собираются в разных углах комнаты, обозначенных воспитателем заранее флажком определенного цвета. По сигналу «идите гулять» малыши расходятся по комнате в разные стороны. Когда воспитатель скажет: «Найди свой цвет!» — дети собираются возле флажка соответствующего цвета. Педагог отмечает, какая группа раньше собралась. Затем игра повторяется (5—6 раз).Указания.После нескольких повторений, когда малыши хорошо усвоят игру, педагог может предложить им во время прогулки остановиться, закрыть глаза, а сам тем временем переставит флажки в углах комнаты.

2 неделя

Внимание





«Стой»

развивать внимание, слухо-моторную координацию, быстроту реакции, выдержку.


Играющие встают в шеренгу на одной стороне площадки. На противоположной стороне спиной к ним стоит водящий. Он громко произносит: «Быстро шагай, смотри не зевай, стой!» На каждое произносимое слово играющие делают один шаг вперёд.
На последнем слове все должны остановиться, а водящий быстро оглядывается. Тот, кто не успел вовремя остановиться, делает шаг назад. Затем водящий снова произносит текст, а дети продолжают движение.
Выигрывает тот, кто успеет пересечь линию финиша прежде, чем водящий скажет слово «Стой!»

Память

«Запомни свое место»

развивать моторно-слуховую память

Демонстрационные геометрические фигуры, карточки с геом. Фигурами на каждого ребенка

Геометрические фигуры стоят на стульях, у детей карточки с различными фигурами. По сигналу дети занимают места у соответствующего стула.


Восприятие

«Найди пару»

Развивать умение выполнять движения по сигналу, по слову, быстро строится в пары. Упражнять в беге, распознавании цветов.

флажки по числу играющих 2-х цветов.

Дети получают по одному флажку и начинают ходить врассыпную. По команде «Найди пару!» дети должны быстро найти пару с флажком такого же цвета и построиться в определенном месте.

3 неделя

Память

«Выполни поручения»

Развивать слуховую память

10-15 знакомых ребенку предметов.

Расположить предметы «на прилавке». Предложить ребенку пойти в магазин и купить несколько предметов. Например,  6-8 предметов: маленькая кастрюлька, тарелка, ложка, спички, щетка для обуви, крем для обуви, полотенце и т.д.
Выигрывает тот, кто принес наибольшее количество предметов и не ошибся.


Внимание


Игра «Карлики и великаны».

развитие внимания, внимательности, координации движений

-

Ребенок должен слушать словесную инструкцию взрослого и выполнять движения в соответствии с ней, не обращая вни­мание на его действия.


Восприятие

Ри-ко-ко!

формировать умение ориентироваться в пространстве, развивать глазомер, координацию движений, закреплять математический счёт.

мяч

Дети встают в круг, водящий - в центре. Он подбрасывает мяч и произносит слова:
Ри-ко-ко! Ри-ко-ко!
Мяч взлетает высоко.
Раз, два, три, четыре, пять,
Таня будет догонять!
Водящий высоко подбрасывает мяч, все дети разбегаются. Тот, чьё имя было названо, должен поймать мяч. Он становится водящим и громко кричит: «Ри-ко-ко!» Это сигнал. Все дети должны остановиться. Водящий выбирает любого ребёнка и мысленно просчитывает, сколько до него шагов. Шаги могут быть гигантскими, маленькими или обычными. Затем произносит это вслух и шагает такими шагами до игрока. Бросает в него мячом. Если попал, то другой игрок становится водящим, если нет, игра продолжается с прежним водящим.

4 неделя

Мышление

«Шаги»

учить операции обобщения, расширять словарный запас

-

Игроки становятся рядом, договариваются о том, где будет финиш (на расстоянии 8-10 шагов). И оговаривают тему шагов. Например "Вежливые слова". Каждый ребенок может сделать шаг, лишь назвав какое-нибудь вежливое слово. Даем минуту на размышление и "Старт!"
Другие темы: "Все круглое", "все горячее", "все мокрое". "Ласковые слова для мамы". "Слова утешения" и т.д.


Память

«Тайное движение»

развивать моторно- зрительную память

-

Педагог показывает различные упражнения. Дети повторяют все упражнения за ведущим, кроме тайного – заранее оговоренного. Вместо этого упражнения дети должны выполнить другое, также заранее оговоренное. Например, вместо тайного движения поднять руки вверх они должны присесть.


Восприятие

«Волшебные круги»

Совершенствовать восприятие пространства, закреплять пространственные ориентировки, развивать координацию движений.
Материал: школьные или обручи небольшого диаметра.

мелки

Начертить мелом от 6 до 10 кружков расположенных по кругу. Кружки или обручи должны быть такого размера, чтобы в них можно было встать двумя ногами и ещё осталось немного места. Игра проходит в несколько туров. Каждый тур – один круг.
Пройти круг, перешагивая из кружка в кружок.
Проскакать круг на двух ногах, перепрыгивая из кружка в кружок.
Проскакать круг на одной ножке.
Проскакать круг на одной ножке боком.
Пробежать круг, наступая каждой ногой в один кружок, высоко поднимая колени.
Пройти круг, двигаясь спиной вперёд.
За каждый тур ребёнок получает одно очко. В конце игры очки подсчитываются.



Внимание

«Слушай звуки»

Развивать активное внимание.


Ведущий договаривается с детьми о том, что, когда он нажмет на фортепьяно клавишу нижнего регистра, они должны встать в позу «плакучей ивы», когда верхнего – в позу «тополя». Затем начинают игру – дети идут по кругу. Звучит низкий звук – дети становятся в позу «плакучей ивы» (ноги на ширине плеч, руки слегка разведены в локтях и висят, голова наклонена к левому плечу). На звук, взятый в верхнем регистре, становятся в позу «тополя» (пятки вместе, носки врозь, ноги прямые, руки подняты вверх, голова запрокинута назад, смотреть на кончики пальцев рук).

Октябрь

1 неделя

Воображение

«Отгадай и покажи»

развивать воображение, фантазию, творчество, быстроту мышления, координационные и скоростные способности.


Дети в кругу. Педагог читает текст загадок. Дети должны отгадать загадку и обыграть отгадку движением. За быст­рые, правильные ответы и качественное выполнение двигательного действия игрокам выдаются фишки. Действия могут сопровож­даться звуками, характерными для животных, птиц, насекомых и др.

Внимание

«Волшебное слово»

Совершенствование внимания. Регулирование поведения.


Взрослый показывает упраж­нения, а ребенок их повторяет только в том случае, если взрослый говорит: «Пожалуйста!»

2 неделя

Восприятие




«Узнай фигуру»

Обучение навыкам узнавания формы и названия геометрических фигур.

геометрические фигуры или предметы, похожие на геометрические фигуры.

Фигуры раскладываются в разных частях зала. По сигналу дети свободно перемещаются по залу. После того, как ведущий назовет какую-либо фигуру, например, «Квадрат!», дети должны быстро построиться возле этой фигуры.

«Поймай мяч»

совершенствование причинно-следственных связей, зрительно-моторной координации.

мяч.

Дети строятся в круг, в центре которого ведущий. Он называет какой-нибудь предмет и одновременно бросает мяч одному из игроков, который должен определить, похож ли этот предмет на заранее указанную фигуру. Задача игрока – поймать мяч, если похож, отбросить, если не похож.

«Запрещенный цвет»

совершенствовать восприятие цвета и формы, развивать произвольное внимание, мелкую моторику мышц рук.

30-40 разноцветных геометрических фигур.

На игровой площадке разбрасываются геометрические фигуры. Ведущий называет цвет, а все игроки должны собрать как можно больше фигур любого цвета, кроме указанного. Выигрывает тот, кто собрал больше фигур и не допустил ни одной ошибки.
Варианты:
-Собрать только круги, цвет значения не имеет.
-Собрать только зелёные треугольники.

3 неделя

Внимание

«Кто быстрее»

Активизировать слуховое внимание, развивать быстроту и последовательность действий.


Дети должны запомнить последовательность неожиданных звуковых сигналов и в соответствии с ними выполнить различные построения. Звуковые сигналы могут быть шумовые, музыкальные и речевые.
Чтобы быстрым, ловким стать, Порядок действий надо знать.                               Сигналы будут помогать,  Прошу вас их запоминать.
Под маршевую музыку дети двигаются бодрым шагом в свободном направлении, Сигналы могут раздаваться в начале, середине, конце фразы, предложения или части музыкального произведения на любую ритмическую долю.
На первый сигнал, удар в бубен дети строятся в колонну и маршируют в ней до второго сигнала. На второй сигнал, речевой, слово «Ух!», дети перестраиваются в шеренгу. На третий, шумовой, шелест бумаги, — перестроение в круг лицом друг к другу. На четвертый, музыкальный, звук дудочки, — дети шагают в кругу спиной друг к другу.

Память

«Вызови по имени»

развивать интенсивность и устойчивость внимания;                           двигательную память


Участники делятся на две команды. По сигналу педагога свободно передвигаются по всему залу. Внезапно педагог подбрасывает мяч и называет участника первой команды, который должен поймать мяч. Аналогично вызывается участник второй команды. Побеждает команда, поймавшая мяч большее число раз.

4 неделя

Память

«Запомни движения»

Развивать моторно-слуховую память.


Дети повторяют движения рук и ног за ведущим. Когда они запомнят очередность упражнений, повторяют их в обратном порядке.


Мышление

«Два круга»

учить операции обобщения, расширять словарный запас, совершенствовать восприятие пространства.

-

Дети строятся в два круга - внешний (большой) и внутренний (3-4 человека).
Дети из большого круга стоят, а из малого идут вместе с ведущим-взрослым и приговаривают: "Мы по кругу идем и с собою берем... сладкое".
Игроки большого круга должны быстро назвать что-то сладкое, например сахар. Ребенок, первым назвавший предмет, становится во внутренний круг. Игра продолжается ("...с собою берем мягкое, жидкое, кислое, твердое" и т.д.). Последний ребенок, оставшийся в большом круге, должен выполнить какое-либо задание.



Внимание

«Быстрый поезд»

развивать внимание, быстроту реакции.

-

Дети встают в круг вместе с водящим. Водящий делает два медленных хлопка. Это значит, что состав тронулся. Дети по очереди по часовой стрелке хлопают в таком же темпе. Водящий задаёт всё более быстрый темп. По его сигналу «Стой!» дети начинают хлопать против часовой стрелки. Кто прозевал, выбывает из игры, «сходит на станции».

Ноябрь

1 неделя

Мышление

«Чёрный, белый не носить, «да» и «нет» не говорить»

развивать словесно-логическое мышление, внимание.

мяч

Водящий читает стишок:
Раз, два, три, четыре, пять,
Начинаем мы играть.
Правила у нас просты,
соблюдай же их и ты!
Чёрный, белый не носить,
«да» и «нет» не говорить!
Затем водящий бросает мяч одному из игроков и задаёт вопрос. Вопросы могут быть любыми. Например: « Какого цвета твоя футболка?» даже если футболка белого цвета, отвечать нужно избегая слова белый. Например, можно сказать, что футболка светлая.
Тот, кто ошибается и называет чёрный или белый цвет либо произносит «да» или «нет» выбывает из игры.

Память

«Ловишки с мячом»

Развивать зрительную память, быстроту реакции, ловкость и сноровк

Мяч

Дети образуют круг. Ловишка находится в центре круга. У его ног лежит мяч. Ловишка проделывает подскоки, наклоны, приседания, хлопки. Ребята повторяют за ним все движения. По сигналу взрослого: «Беги из круга!» – дети бегут врассыпную. Задача: ловишка быстро берет  мяч с земли и старается попасть им в кого-нибудь из убегающих. Затем по сигналу взрослого: «Один, два, три, в круг скорей беги!» — дети снова образуют круг. Ловишкой становится тот, в кого попал мяч. Если мяч пролетел мимо, остается прежний ловишка, и игра продолжается.


Внимание

«Рюкзачок бежит по кругу»

развивать произвольное внимание, быстроту реакции, закреплять математический счёт, координацию движений.

рюкзачок.

Дети стоят в круге. Педагог подает сигнал, по которому игроки начинают передавать рюкзачок друг другу по кругу. По второму сигналу движение рюкзачка прекращается. Тот, у кого оказался рюкзачок, должен его быстро надеть. Дети ведут счет до тех пор, пока ребенок не наденет рюкзачок. Игра продолжается.
Отмечаются дети, затратившие на надевание рюкзачка меньшее количество времени.

2 неделя

Воображение

«Пантомима»

Развивать творческие способности, внимание, абстрактное мышление

-

Ведущий демонстрирует пантомиму, а ребенок должен угадать, что каждое движение обозначает. Для начала можно брать простые действия (причесаться, умываться, чистить зубы, есть фрукты, налить чаю, читать книгу, карабкаться по лестнице, играть в футбол). Потом можно демонстрировать действие посложнее (накрывать на стол, прогулка по пляжу, уборка в квартире и  т.д.).

Внимание

«Канон»

Развивать волевое внимание

фортепиано или аудиозапись.

Под музыку с четко выделенным ритмом дети шагают друг за другом. На первый такт правую руку понимает первый ребенок, на второй такт – второй ребенок и т.д. когда правую руку поднимут все участники игры, на очередной такт дети последовательно поднимают левую руку. Затем в такой же последовательности дети опускают руки.

Восприятие


«Ноги поссорились»

Совершенствовать восприятие пространства, развивать произвольное внимание, координацию движений, закреплять
матем. счёт.

мелки школьные

Начертить большой круг, разделить его на 6 – 10 секторов. Пронумеровать секторы. Водящий называет два любых числа от 1 до 10, если секторов 10. Например, 3 и 5. Игрок стоит за кругом. Как только прозвучит задание, он должен впрыгнуть в круг таким образом, чтобы одна его нога встала в сектор 3, а другая в сектор 5. На линии наступать нельзя. Перед началом игру необходимо установить очерёдность.

3 неделя

Восприятие



«К своим флажкам»

Развивать пространственную и зрительную ориентацию

Флажки разного цвета 4- 5 штук

Играющие делятся на группы по 6—8 человек и становятся в кружки в разных местах площадки (зала). В центре каждого кружка — водящий с флажком в поднятой руке (флажки разного цвета).По первому сигналу все, кроме держащих флажки, разбегаются по площадке, по второму сигналу — присе­дают и закрывают глаза, отвернувшись от водящих. Дети с флаж­ками в это время меняются местами. По команде руководителя: «Все к своим флажкам!» — играющие открывают глаза, ищут свой флажок, бегут и строятся вокруг него. Побеждает группа, быстрее других образовавшая кружок.


«День – ночь»

Развитие быстроты реакции.

Начертить поперек площадки 2 параллельные линии на расстоянии 1,5 м одна от другой, а по обе стороны от них на расстоянии 20 м параллельно им – линии «домов».

Разделить детей на 2 равные команды и выстроить их у своих средних линий спиной друг к другу и лицом к своим «домам». Одна из из команд «день», др. – «ночь».
Игра начинается с того, что вы встаете сбоку у средней линии и неожиданно произносите: «День!». По этому сигналу дети из команды «ночь» убегают в свой дом, а игроки команды «день» догоняют и осаливают их. Пойманных игроков подсчитывают и отпускают. Затем команды встают в прежнее положение. Вы снова подаете сигнал «День» или «Ночь». Перед сигналом, чтобы отвлечь внимание играющих, вы можете предложить им делать различные упражнения, например, поднимать руки вверх, подняться на носки, попрыгать и т. п.
Игра может проводиться в несколько этапов, после каждого нужно подсчитать количество пойманных в каждой команде. Отдавая команды, старайтесь, чтобы они были неожиданными, при этом строгое чередование команд «День» и «Ночь» нежелательно. Побеждает команда, поймавшая большее количество игроков.
Правила: нельзя убегать в свой «дом» до того, как прозвучала команда «День» или «Ночь»; осаливать убегающих игроков можно только до линии «дома».



«Угадай, чей голос»

Развитие игровой памяти, коммуникативных качеств.


Все играющие образуют круг. Один из играющих становится в середине круга с закрытыми глазами. Руководитель указывает на того, кто будет говорить или петь: "Скок, скок, скок". Все играющие идут по кругу вправо и поют или говорят: "Мы составили все в круг, повернемся разом вдруг! На эти слова все поворачиваются на 3600" и продолжают далее: "А как скажешь — скок, скок, скок" (слова "скок, скок, скок" поет или говорит выбранный ребенок. Все останавливаются и заканчивают песню-речитатив словами: "Отгадай, чей голосок". Стоящий в центре с закрытыми глазами открывает их, и должен отгадать — кто сказал слова "скок, скок, скок" или показывает — откуда слышал голос. Узнанный идет в середину, а водящий в круг. Если водящий не угадывает, он продолжает стоять в середину круга.
Правила: Слова "скок, скок, скок" поет или говорит только тот, на кого указал руководитель. Водящий не имеет права открывать глаза до тех пор, пока не закончится речитатив. Если водящий не угадал два раза, он сменяется.

4 неделя

Мышление

«Пятнашки»

Развивать Мышление, двигательную активность, бег в разных направлениях.

-

Играющие становятся по кругу на расстоянии вытянутых рук. Выбирают двух водящих. Один из них — пятнашка, другой — убегающий. Перед началом игры они становятся за кругом с разных сторон.
По знаку ведущего пятнашка обегает круг и старается осалить убегающего.
Последний, когда его начинают настигать, становится в круг между остальными игроками на любое место. В этот же момент сосед, оказавшийся с правой стороны, становится новым убегающим, и пятнашка продолжает его преследовать.
Если пятнашке удалось догнать и осалить убегающего, они меняются ролями.
Чтобы усложнить игру, можно ввести такое правило: если убегающий встал в круг, то сосед, находящийся справа, делается пятнашкой, а прежний пятнашка в тот же момент становится убегающим. Участникам игры не разрешается перебегать через круг.


Память

«Птичка»

развитие памяти и внимания, совершенствование двигательных действий.

мяч

Дети стоят в круге. Ведущий в центре круга. Он даёт всем игрокам названия деревьев. Каждый должен запомнить своё название. Ведущий говорит: «Прилетела птичка, села на дуб» и бросает мяч «дубу». «Дуб» должен ответить: «На дубу я не была, улетела на ёлку!». Ёлка вызывает другое дерево и т.д. Кто прозевает, отдаёт фант. Фанты отыгрываются в конце игры.


Воображение

«Живые скульптуры»

развивать воображение, образное мышление, фантазию, творчество, координационные способности.


Перед началом игры проводится самомассаж, выбирается материал, из которого водящий будет «лепить скульптуру». Водящий вызывает из группы игроков по одному. И «лепит» из него фигуру, составляя композицию.

Декабрь

1 неделя

Внимание

«Слушай внимательно»

развитие внимания, координации, умение сохранять правильную осанку и равновесие.


Выслушай 3 задания, запомни и выполни

  1. Хлопни в ладоши три раза; Назови какую-нибудь мебель. Встань рядом с предметом, сделанным из дерева.

  2. Подними руки вверх. Подпрыгни. Назови предмет посуды.

  3. Присядь. Руки в стороны. Назови предмет обуви

  4. Повернись спиной. Присядь. Назови предмет одежды.

  5. Наклон вниз. Присядь. Назови овощ.

  6. Руки к плечам. Прыжок вперед. Назови фрукт.

7.Наклон вперед. Присесть. Назови домашнее животное

2 неделя

Память

«Кто ушел?»

Развитие зрительной памяти

-

Дети стоят по кругу или полукругом. Воспитатель предла­гает одному из играющих запомнить стоящих с ним рядом детей (5-6), а затем выйти из комнаты или отвернуться и закрыть глаза. Один из де­тей прячется. Потом воспитатель говорит: «Отгадай, кто ушел?». Если ре­бенок угадает, то выбирает кого-нибудь вместо себя. Если не отгадает, то снова отворачивается и закрывает глаза, а тот, кто прятался, становится на свое место. Отгадывающий должен его назвать. Игра повторяется 4-5 раз. Указания. Дети не должны подсказывать, кто ушел. Можно никому не прятаться, тогда отгадывающий заметит, что все остались на местах.


Восприятие

«Точный поворот»

Развитие координации движений, зрительного восприятия

Повязка на глаза, мел

На полу или на земле чертится круг диаметром 0,5 метра. В круг становится играющий с завязанными глазами. Ему надо сделать 10 шагов вперед, повернуться кругом и вернуться обратно в круг. Если это ему удастся, он выиграет. Эту игру можно усложнять в зависимости от состава играющих.

3 неделя

Мышление

«Разведи костер»

развивать мышление, воображение, мелкую моторику мышц рук; совершенствовать координацию движений, скоро­стных способностей.

палочки для костра по числу участников, 2 крас­ных и 2 черных лоскута.

Дети делятся на две команды, выстраиваются у стартовой линии. Напротив каждой команды лежат лоскуты черной ткани — земля. Рядом с игроками у стартовой линии лежат палочки для разведе­ния костра.
По сигналу педагога стартуют первые номера, берут одну палочку, подбегают к земле и начинают укладывать палочки для костра по типу «колодец». Последние участники обеих команд раз­жигают костер с помощью красных лоскутов.
Побеждает команда, у которой огонь загорелся быстрее и при этом колодец сохранил свою форму.

4 неделя

Внимание

«Найди и промолчи»

Развивать ориентировку в пространстве. Воспитывать выдержку, смекалку.

платочек

Дети стоят вдоль одной стороны площадки лицом к педагогу. По сигналу воспитателя они поворачиваются лицом к стене. Воспитатель в это время прячет платочек. Затем по сигналу дети от­крывают глаза, поворачиваются и начинают искать платочек. Нашедший, не показывая вида, что он уже нашел, подходит к воспитателю и тихо говорит ему на ухо, где он обнаружил платочек, и становится на свое место в шеренге (или садится на скамейку, стул). Игра продолжается до тех пор, пока большинство детей не найдут платочек. Игра повторяется 3-4 раза.
Указания. Надо пояснить детям, что тот, кто найдет платочек, не должен не только его брать, но и показывать вида, что он заметил пла­точек.


Память

«Вызови по имени»

Развивать двигательную память, долговременную память на слова, интенсивность и устойчивость внимания

мяч.

Участники делятся на две команды. По сигналу педагога они свободно передвигаются по всему залу. Внезапно педагог подбрасывает мяч и называет имя участника первой команды, который должен поймать мяч. Аналогично вызывается участник второй команды. Побеждает команда, поймавшая мяч большее количество раз.

Январь

2 неделя

Память

«У ребят порядок строгий»

развивать зрительную память, внимание, закреплять навыки перестроения.

-

Игроки выстраиваются в колонну по одному, или шеренгу. По команде они начинают ходить в произвольном порядке по залу, произнося слова:
У ребят порядок строгий,
Знают все свои места,
Так трубите веселее:
Тра-та-та, тра-та-та!
После этих слов педагог вытягивает правую или левую руку в сторону и командует: «Становись!». Дети должны быстро построиться на свои места в направлении, указанном педагогом. Игроки, выполнившие задание последними, получают штрафное очко.
Варианты:
После каждого построения порядок расположения игроков изменяется.
Если педагог вытягивает руку вперёд, то дети должны построиться в колонну, если педагог поднимает руку в сторону, дети строятся в шеренгу.

3 неделя

Мышление

«Машины и пешеходы»

развивать образное мышление, чувство времени, учить интенсивному распределённому вниманию, закреплять правила дорожного движения.

фишки, дорожные знаки

Дети делятся на две команды: «Машины» и «Пешеходы». «Машины» идут по параллельным улицам змейкой на полусогнутых ногах, руки «сжимают руль». «Пешеходы» переходят улицы в отведённых местах. Водящий (полицейский) поднимает руку – передвигаются «Машины», опускает руку – идут «Пешеходы». Если кто-либо вовремя не останавливается, его штрафуют (дают фишки чёрного цвета).
По окончании игры дети самостоятельно подсчитывают фишки и выявляют победителя.

4 неделя

Воображение

«Покормим птиц в зимнем саду»

развивать воображение, фантазии; закреплять двига­тельные умения и навыки.

дуги, мягкие мячи, веревка, мат, дерево.

Игре предшествует рассказ педагога о птицах в зимнем лесу. Педагог предлагает детям разделиться на две команды, пойти в зимний лес, найти кормушки и покормить птиц.
Игроки обеих команд выстраиваются перед стартовой линией и, соблюдая очередность, выполняют этапы комбинированной эстафеты: у стартовой линии берут хлеб, перелезают через пова­ленное дерево, пролазят через кустарник, бегут по узкой тропинке, поднимаются на дерево и кладут хлеб в кормушку.
Педагог наблюдает за правильностью выполнения заданий и отмечает нарушения.
По окончании эстафеты подсчитываются нарушения и выяв­ляется команда-победительница.
Каждый предмет в нем получает название, связанное с лесом.  Кусочек хлеба — мягкий мяч;  поваленное бревно – круглый мат;  кустарник — дуга;  узкая тропинка — веревка;  дерево — на котором прикреплена кор­мушка для птиц.

Февраль

1 неделя

Восприятие

«Осень – весна»

совершенствовать восприятие цвета; закрепить знание о временах года; развивать произвольное внимание, быстроту движений.

два дерева-модули зеленого и желтого цвета.

Деревья располагаются в разных концах зала. По сигналу дети свободно перемещаются по залу. По команде ведущего «Осень!» или «Весна!» дети должны собраться вокруг названного дерева.

«Слушай музыку»

Развитие внимания, совершенствовать умение самостоятельно организовываться, успокаиваться.

записи разных танцев –марш, полька, вальс. галоп.

Дети идут друг за другом. Должны выполнять действия в соответствии с характером музыки: полька – подскоки, вальс – кружение, марш – ходьба, галоп – шаги галопа.

«Угадай предмет»

Развитие тактильного восприятия

 предметы и игрушки, повязки

Дети разбиваются на пары. В каждой паре определяется ведущий. Второму игроку завязывают глаза. Ведущий подает различные предметы напарнику, который должен обследовать его руками и определить, что это такое и для чего его используют.

2 неделя

Внимание

«Запрещенное движение»,

Развивать моторную память

-

Во время выполнения задания нужно ориентироваться только на словесную инструкцию взрослого, независимо от того, что он демонстрирует.
Взрослый последовательно дает одну из двух команд: «ухо» или «нос». По этой команде дети должны дотронуться либо к уху, либо к носу. Взрослый также выполняет команду,  при этом специально ошибается: дает одну команду, а показывает другую. Команды нужно подавать разные и в различном темпе.
Выигрывает тот, кто сделает наименьшее число ошибок.
Второй вариант такой игры «карлики» и «великаны». Дети должны по этим командам приседать или вставать.

3 неделя

Память

«Заколдованный шарик»

развивать долговременную память на слова, координацию движений.

два воздушных шарика

Надуйте два воздушных шарика, покажите детям, как они плавают в воздухе, и разрешите немного с ними поиграть. Через некоторое время скажите детям, что вы знаете волшебное заклинание. Потрите шарик об одежду, чтобы зарядить его статическим электричеством, и скажите заклинание:
Снип, снап, снуре - раз, два и три!
Шар заколдован – иди посмотри!
«Прилепите» шарики к стене на таком расстоянии, чтобы дети могли их достать, поиграть с ними. Повторите заклинание, позвольте детям самим приклеить шарики. Пусть дети сами повторят заклинание и прилепят шары.

4 неделя

Мышление

«Тихая охота»,

развивать мышление, слуховое внимание; закреплять математический счет, воображение; совершенствовать координа­ционные и скоростные способности.

муляжи грибов и ягод, 2 корзины.

Игроки строятся в две шеренги лицом друг к другу. Перед ними кладут муляжи или картинки с изображением знакомых детям ягод и грибов, в том числе и ядовитых. В 5—6 метрах сбоку от команд стоят корзины.
Педагог дает команду: «Мальчики, за грибами!». Участники из обеих команд выбирают соответствующие картинки или муляжи. По команде «Стоп!», сбор грибов прекращается. Мальчики под­бегают к своей корзине и выкладывают свой урожай. По команде педагога «Девочки, за ягодами!» действия детей повторяются в описанной последовательности. Игра продолжается до тех пор, пока урожай «тихой охоты» не будет собран в корзины. Педагог следит за выполнением условий игры. Результат подсчитывает каждая команда. Ядовитые грибы и ягоды вычитают из урожая.
Побеждает команда, собравшая большее количество грибов и ягод.

Март

1 неделя

Восприятие

«Цветные шарики»

Развивать реакцию на цветовой сигнал. Упражняться в лёгком беге с поворотом влево – вправо.

разноцветные игровые модули.

Модули расположены в разных концах зала. По сигналу дети свободно перемещаются по залу. По команде ведущего «Зеленый!» дети должны собраться вокруг названного цвета.

«Узнай друга»

Совершенствовать тактильные ощущения, слуховое вни­мание, умение ориентироваться в пространстве.

повязка на глаза.

Водящему завязывают глаза. Педагог называет водящему имя какого-либо игрока – так, чтобы остальные дети не слышали. По сигналу водящий должен на ощупь найти названного игрока.

2 неделя

Внимание

«Покажи, не ошибись»,

стимулировать внимание, точное и быстрое реагирование на сигнал.

-

Дети сидят в кругу по-турецки. По команде педагога “Стучать!” все дети стучат по полу пальцами. По команде “Спокойно!” дети прекращают стук. По команде “Вверх!” дети поднимают руки вверх. Порядок команд может меняться. При этом педагог старается запутать детей, называя одну команду, а выполняет несоответствующее движение.

3 неделя

Память

«Волшебная цифра»

совершенствовать память; закреплять математический счет; развивать координационные способности.

карточки с цифрами, коврик или мат.

Педагог говорит, что если хорошо знать цифры, то попадешь в страну знаний. Для каждого он сообщает его волшебную цифру.
На коврик вразброс кладут цифры (по количеству участников игры). Игроки запоминают свой номер, сообщенный педагогом. По сигналу педагога участники бегут к ковру и ищут свою цифру, затем обегают коврик справа и возвращаются к месту старта.
Отмечаются дети, быстро и правильно выполнившие задание. Если в группе много детей, можно провести эстафету.

4 неделя

Мышление

«Кто знает, пусть дальше считает»,

Учить по сигналу называть последующее число на увеличение (уменьшение)

-

Психолог говорит детям: «Сейчас мы с вами поиграем в игру «Кто знает. Пусть дальше считает». Все играющие должны встать в круг. Я с мячом встану в центр круга и буду называть числа, а вы, кому я брошу мяч, будете считать дальше до 10».

Апрель

1 неделя

Внимание

«Спокойно, стучать, вверх!

стимулировать внимание, точное и быстрое реагирова­ние на сигнал.

-

Дети сидят в круге по-турецки.
По команде педагога «Сту­чать!» все дети стучат по полу пальцами.
По команде «Спокойно!» дети прекращают стук.
По команде «Вверх!» дети поднимают руки вверх.
Порядок команд может изменяться. При этом педагог стара­ется запутать детей, называя одну команду, выполняет несоот­ветствующее движение. Например, по команде «Вверх!» кладет руки на пояс и т.п.
Отмечаются дети, выполнявшие движения быстро и правильно.

2 неделя

Память

«Запомни путь»

развивать память, глазомер, закреплять умения ориентироваться на листе бумаги, в пространстве.

схемы несложных маршрутов, карандаши, бумага, ориентиры, гимнастические палки или верёвки, домики

В первой части занятия педагог, используя сюжетный рассказ, предлагает детям внимательно посмотреть и запомнить маршрут, обозначенный на схеме. Затем дети должны по памяти воспроизвести его на чистом листе.
Во второй части занятия дети делятся на группы, каждой выдаётся схема маршрута и необходимые ориентиры. Группа должна самостоятельно проложить маршрут и пройти его, соблюдая заданный на схеме рисунок.
Отмечаются дети и группа, выполнившие задания без ошибок.
Сложность маршрутов зависит от подготовленности детей.

3 неделя

Мышление

«Покажи по разному»,

 научить ребенка операции сравнивания: развития внимания, освоение ребенком слов, антонимом.


Ведущий говорит, что дети пойдут по кругу. Если он скажет: «Сейчас вы будете проходить высокие ворота» - надо идти, как раньше, если ворота низкие, то надо нагнуться. Тот, кто не нагнется во время, выбывает из игры.
Можно провести аналогично игру со словами тяжелый – легкий, быстро - медленно и т.д.

4 неделя

Воображение

«Пластилиновые фигуры»

развивать воображение, выдержку, увеличивать запас двигательных умений.

-

Дети встают в хоровод, водящий встаёт спиной к детям. Дети водят хоровод:
Пластилин, пластилин,
Много нас, а ты один.
Мы считаем: раз, два, три.
Что слепили? Говори!
После этого круг распадается, каждый замирает в какой-нибудь позе. Водящий рассматривает фигуры и угадывает, кого «слепили». Тот, чью фигуру он угадал, становится водящим.


Внимание

«Поднимите и опустите по очереди»

Упражнять в распределении внимания. Тренировка усидчивости.

-

Дети стоят друг за другом. Руки лежат на плечах впереди стоящего. По сигналу ведущего впереди стоящий ребенок поднимает вверх правую руку, по второму сигналу – следующий ребенок и. т.д. Когда правую руку поднимут все дети, на очередной сигнал начинают поднимать в том же порядке левую. Затем по сигналу ведущего дети должны опускать вниз сначала правую руку, затем левую.

Май

1 неделя

Восприятие

«Светофор»

Закрепить умения различать основные цвета. Развивать умение ориентироваться в пространстве.

кружки красного, зелёного и жёлтого цвета

Дети стоят в шеренге и выполняют упражнения согласно сигналам ведущего: на красный сигнал приседают, на жёлтый – встают, на зелёный – маршируют на месте.
Во время движения в колонне по одному в обход площадки упражнения изменяются: красный – все стоят на месте, жёлтый – продвигаются в присяде, зелёный – прыгают на носках. За каждую ошибку играющим начисляются штрафные очки. Выигрывает тот, кто наберёт меньше штрафных очков.

«Выполняй правильно»

Развитие зрительного восприятия, слуховой памяти

4 флажка разного цвета

Участникам предлагается запомнить, что нужно делать, когда показывает ведущий один из флажков. Например, красный - стоять смирно, руки опущены вниз, не шевелиться и т.д. Кто ошибается при выполнении - выбывает из игры.

2 неделя

Внимание

Игра «Зеваки»

Развивать внимание, координацию движений, ловкость

-

Играющие идут по кругу держась за руки. По сигналу ведущего останавливаются, делают 4 хлопка, поворачиваются кругом и продолжают движение. Направление движения, таким образом, меняются после каждого сигнала ведущего. Тот, кто ошибся, встает в круг и остальные продолжают движение вокруг него.

3 неделя

Память

«Вот так позы»

развивать моторную и зрительную память, произвольный самоконтроль

-

Участники игры принимают позы, соответствующие определенному виду спорта (определенной профессии, движению животного и т. п.) . Водящий, посмотрев на них должен запомнить, воспроизвести их и прокомментировать после того, как все дети вернуться в исходное положение.
Игра может усложняться: водящий повторяет позы увеличивающегося числа детей.

Внимание

«Кричалки-шепталки-молчалки».

Развитие наблюдательности, умения действовать по правилу

Ладони 3 цветов

Это – сигналы. Когда взрослый поднимает красную ладонь – «кричалку» можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь – «шепталка» – можно тихо передвигаться и шептаться, на сигнал «молчанка» – синяя – дети должны замереть на месте или лечь на пол и не шевелиться. 3аканчивать игру следует "молчанками".

4 неделя

Мышление

«Больше -меньше»,

Развивать умение сравнивать, слухомоторную координацию движений.

-

Играющие строятся в шеренгу. Педагог называет им предметы: слон, мышка, дерево, цветок. Если названный предмет больше предыдущего, то дети должны встать на носки, руки вверх. Если названный предмет меньше предыдущего, дети выполняют приседание. Выигрывает тот, кто ни разу не ошибся. Вариант: Таким же образом закрепляют знания о понятиях выше — ниже, шире — уже, длиннее — короче.


Внимание

«Сесть - встать»

Развитие активного внимания, волевой регуляции


Дети встают около своих стульчиков и выполняют команды, которые говорит и показывает психолог. Сесть – дети садятся, встать – дети встают. Психолог называет и выполняет все команды вместе с детьми, но при этом специально ошибается. Задача детей внимательно слушать и точно выполнять только те команды, которые называет психолог.