Портфолио воспитателя детского сада
  1. Главная
  2. Дидактическая игра
  3. Дидактические игры для логопедов: автоматизация звуков

Дидактические игры для логопедов: автоматизация звуков

Шуть Олеся Сергеевна
Шуть Олеся Сергеевна
DOCX
328
10

Этот документ представляет собой исторический обзор и практическое руководство по использованию дидактических игр для автоматизации трудных звуков, таких как [С], [З], [Ш], [Ч], [Л] и [Р]. Эти игры разработаны с целью сделать процесс обучения более увлекательным для детей, а также облегчить работу логопедов. Каждая игра дружелюбно погружает детей в мир фантазий и колорита, что позволяет максимально эффективно закреплять звуки в их речи.

В рамках каждой игры предусмотрены конкретные цели и задачи. Например, в игре «Снеговик» основное внимание уделяется автоматизации звука [С]. Дети погружаются в атмосферу зимних забав, где они помогают снеговику, активно произнося слова с нужным звуком, тем самым не только развивая речевые навыки, но и развлекаясь.

Игра «Угости Зою конфеткой» поддерживает интерес к обучению через сладкое угощение, порадуя детей возможностью взаимодействия. Мы хотим, чтобы уроки запомнились своим ярким контентом, связующим обучаемое с реальной жизнью. Используя шаблоны, дети будут учиться произносить звук [З] в игровых ситуациях, что делает процесс обучения более естественным.

Также в этом документе представлены дидактические игры для автоматизации звуков [Ш], [Ч], [Л] и [Р]. Каждая игра уникальна и требует от детей не только правильного произношения, но и активной работы во время игрового процесса. Задания используют визуально привлекательные элементы, способствующие удержанию внимания детей и успешному обучению.

В заключение, каждая из предложенных дидактических игр является важным инструментом в арсенале логопеда, позволяющим достигать намеченных целей по успешно автоматизации трудных звуков. Это не только полезные материалы, но и источник вдохновения для создания новой игровой среды в логопедических кабинетах.

Предпросмотр

В ПОМОЩЬ ЛОГОПЕДУ


ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ
Shape1

НА АВТОМАТИЗАЦИЮ «ТРУДНЫХ» ЗВУКОВ






Автор:
учитель-логопед
Шуть О.С.
Дидактическая игра на автоматизацию звука [С]
Shape2

«Снеговик»







Цель: закрепление звука [С] в словах.
Оборудование: картинка с изображением Снеговика; снежинки, на обороте которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры: Снеговик – это снежный внук Деда Мороза. Как ты думаешь, что он ест? А еще он любит «вкусные» снежинки. Давай накормим его. Но это непросто, посмотри, что нарисовано на снежинках. Произноси слова, четко выделяя звук [С].



Дидактическая игра на автоматизацию звука [З]
«Угости Зою конфеткой»
Shape3








Цель: закрепление звука [З] в словах.
Оборудование: картинка с изображением девочки Зои; шаблоны конфет, на обороте которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры: Девочка Зоя очень любит сладости. Давай угостим Зою. Ты возьмешь конфетку и назовешь, что на ней нарисовано. Если ты четко произнесешь звук [З] в слове – конфета достанется Зое, если нет – то конфета останется у меня.



Дидактическая игра на автоматизацию звука [Ш]
Shape4

«Ромашки для Мишутки»







Цель: закрепление звука [Ш] в словах.
Оборудование: картинка с изображением Мишутки с ромашкой; шаблоны цветов, на обороте которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры: У Мишутки сегодня День Рождение. Он очень любит цветы, а особенно ромашки. Давай соберем букет из ромашек и подарим его Мишутке. Называй картинку на обороте цветка, четко проговаривая звук [Ш].



Дидактическая игра на автоматизацию звука [Ч]
Shape5

«Бабочка»







Цель: закрепление звука [Ч] в словах.
Оборудование: картинка с изображением поляны с цветами; шаблоны бабочек, на обороте которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры: На поляне расцвело много красивых цветов. На их аромат слетелись бабочки. Надо, чтобы каждой бабочке достался цветочек. Называй картинку на обороте бабочки. Если ты правильно произнесешь звук [Ч] в слове – бабочка сядет на цветок, если нет – бабочка улетит на другую поляну.


Дидактическая игра на автоматизацию звука [Л]
Shape6

«Малышу снятся сны»







Цель: закрепление звука [Л] в словах.
Оборудование: картинка спящего малыша; шаблоны облаков, на обороте которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры: Малыш сладко спит и ему снятся волшебные сны. Давай посмотрим, что ему приснилось. Бери облако и назови слово, четко проговаривая звук [Л].



Дидактическая игра на автоматизацию звука [Р]
Shape7

«День рождение Карлсона»







Цель: закрепление звука [Р] в словах.
Оборудование: картинка с изображением Карлсона; шаблоны подарков, на обороте которых изображены картинки с автоматизируемым звуком.
Ход игры: Сегодня у Карлсона День рождение. Он пригласил много друзей. Как ты думаешь, кто пришел на праздник к Карлсону? Гости принесли много подарков. Давай посмотрим, какие подарки получил Карлсон. Называй картинки, четко проговаривая звук [Р].