Портфолио воспитателя детского сада
  1. Главная
  2. Методическая работа
  3. «Игротехника» — конструктор игр и игровых программ для детского лагеря

«Игротехника» — конструктор игр и игровых программ для детского лагеря

Педагог-психолог МБДОУ "РЕГИОНАЛЬНЫЙ ДЕТСКИЙ САД "СКАЗКА" С. КРЫМСКОЕ , село Крымское , Респ Крым , Россия
PDF
345
3

Документ объединяет теорию и практику: от роли игры в возрасте 3-16 лет до алгоритма «шаг-за-шагом» создания сменной программы в санаторно-оздоровительном лагере. Автор показывает, как из трёх слов и морфологической таблицы получить 16 000 свежих игр, расписывает 3 уровня усложнения правил, даёт блок «коллективное творческое дело» и готовые списки считалок, «кричалок» и национальных подвижных игр.

Почему это важно?

Ответ: Игра — естественный способ обучения: ребёнок двигается, общается и сразу получает обратную связь. Хорошо составленная игровая программа развивает внимание, речь, выносливость и командное мышление без скучных лекций.

Что внутри методички?

  • I. Значимость игры — от раннего возраста до подростка, плюсы для моторики и эмоций.
  • II. Виды и классификации — подвижные, сюжетно-ролевые, дидактические, компьютерные.
  • III. «Игротехника» — 4 приёма ТРИЗ, морфологическая таблица, метод фокальных объектов.
  • IV. Игровые модули — «пирамида», «экспресс», «творцы», «исследователи» и их потенциал.
  • V. Игровая библиотека — 50+ игр: знакомство, внимательность, «цепи кованые», «хвост дракона».

Частые вопросы

Как придумать название для новой игры?

Ответ: Используйте метод фокальных объектов: выберите 3 случайных слова, выпишите их свойства и смешайте. Получится «Тёплый японский карман» или «Бурная цветная кривизна» — изюминка готова!

Как быстро разделить детей на команды?

Ответ: Считалкой с ролями: «Конь вороной остался под горой…» — дети сами распределятся и включатся в сюжет.

Чем заменить устаревшую игру?

Ответ: Сначала усложните правила (временные, территориальные ограничения), потом добавьте театрализацию — «сапоги-скороходы», «шапка-невидимка» и музыка решат проблему «надоело».

Как начать работать по книге? 🚀

1. Прочитайте алгоритм из III раздела и соберите морфологическую таблицу под свою смену. 2. Выберите 2-3 модуля («творцы» + «экспресс») — этого хватит на неделю. 3. Подготовьте реквизит: ленты, мяч, «волшебные» карточки. 4. Используйте считалки из приложения, чтобы мгновенно делить отряд. 5. В конце дня делайте мини-рефлексию «что получилось / что правим завтра».

Вам могут понравится следующие разделы:
Подвижные игры Развивающие игры
Вам будут интересны эти конкурсы: