Портфолио воспитателя детского сада
  1. Главная
  2. Занятия с детьми
  3. Теоретические основы игры

Теоретические основы игры

Савочкина Ирина Сергеевна
Савочкина Ирина Сергеевна
DOCX
103
0

Данный доклад посвящен теоретическим основам игры как важного компонента в развитии детей. В современных условиях игры становятся актуальным предметом изучения как для педагогов, так и для психологов. Игра, с одной стороны, является неотъемлемой частью детства, а с другой - мощным инструментом для обучения и социализации детей. Исходя из исследований, игра помогает детям не только развивать когнитивные навыки, но и формировать эмоциональную и социальную зрелость.

Первый раздел доклада посвящен происхождению игры и ее исторической значимости. Изучая игры, психологи подчеркивают, что с древних времен они наполняли жизнь человека, передавая опыт от поколения к поколению. Игра представлялась как способ удовлетворения потребностей в свободе и самовыражении. Векторы исследования раскрывают, как игра трансформировалась на фоне исторических изменений и социальных условий, являясь не просто развлечением, а необходимым способом развития ребенка.

Во втором разделе рассматривается влияние игры на формирование личности. Д.Б.Эльконин ранее утверждал, что ролевые игры служат средством отражения окружающей действительности и помогают детям осваивать важные социальные роли. Чтение истинных историй о детях, играющих в различные жизненные ситуации, иллюстрирует важность взросления через игру. Игры помогают детям развивать не только основное внимание, но и самосознание, через возможность реализовывать различные сценарии.

Третья часть доклада касается методов внедрения игровых технологий в образовательный процесс. Игры укрепляют мотивационную готовность детей к обучению в школе, развивают умение взаимодействовать и решать проблемы. В этом контексте обсуждаются советы по организации игровых процессов, которые способствуют активному вовлечению детей в учебный процесс через элементы игрового подхода.

Цель данного материала - показать, как игра может служить эффективным средством для раскрытия потенциала каждого ребенка, подчеркивая, что игра — это не простое развлечение, а полноценная сфера жизнедеятельности, активно влияющая на будущее каждого человека.

Предпросмотр

 
 
Доклад на тему:
Теоретические основы игры.
 
 
Выполнил: старший воспитатель
 МБДОУ "Улыбка" г.Долинск
Сахалинской области
Кореновская Ирина Сергеевна
Вопросы:
1.    Происхождение игры.
2.    Д.Б.Эльконин о детской игре.
3.    Роль игры в подготовке детей к обучению в школе.
Вопрос 1. Происхождение игры.
Психологи издавна изучают игры детей и взрослых, отыскивая их функции специфическое содержание сравнивая с другими видами деятельности. Необходимость в игре иногда объясняют, как необходимость дать выход чрезмерной жизненной силе.
Другое трактование природы, игры - удовлетворение потребностей в отдыхе. Живое существо, играя, своеобразным образом тренируется, чему-нибудь обучается. Игра может быть вызвана и потребностью в лидерстве, соревновании. Можно рассматривать игру и как компенсирующую деятельность, что в символической форме дает возможность удовлетворить неосуществленные желания.
Й. Гейзинга, автор классического произведения "Гомо людекс" ("Человек, который играет"), подчеркивает, что игра не имеет какой-либо материальной основы.
Уже в мире животных она рушит границы физического существования. "Животные могут играть, значит, они уже где-то больше, чем просто механизмы. Мы играем, и мы знаем, что мы играем, значит, мы больше чем просто умные существа, потому что игра - занятие очень умное. "С точки зрения линейного детерминированного мира, игру можно рассматривать только как надмерность, которая не опирается на какой-либо традиционный фундамент.
Игра и пример – древнейшие средства передачи опыта от поколения к поколению. Игра начала функционировать в этом качестве задолго до появления школ. Человеческая игра формировалась как естественное средство передачи опыта и развития. По мнению Д.И.Узнадзе, «серьезная деятельность опирается на силы, развитые в условиях игры».
Я.А.Коменский включал игру в распорядок своей пансофической школы, призывал в «Великой дидактике» вести школьников к вершинам науки без окриков, побоев и скуки, а как бы играя и шутя.
Искусственное вытеснение игры из школы прослеживается еще в эпоху Коменского (игровые занимательные задачники Леонардо Фибоначи – 1228г., Баше де Мезирак 1312г.), являясь следствием академической тенденции к системному изложению, «заботой» о благопристойности и т.п. Последствия такого отделения игры от школы до сих пор полностью не преодолены. В педагогической практике предпринимались попытки изменить ситуацию. Так нем. педагог Фребель широко распространил свою идею школы игры, но идея была дискредитирована тем обстоятельством, что игра совмещалась с непосредственным авторитетом руководителя (учителя), т.е. превращение игры в манипулирование по образцу.
Современный всплеск интереса к игре по-прежнему связан с теми естественными возможностями, которые заключены в игре и которые неоднократно проявлялись в результатах передовой педагогической практики (М.Монтессори, Г.Дюпюи, Р.Прюдом, Ш.А.Амонашвили и др.)
В процессе педагогической организации игровой деятельности учащихся возникает много сложностей. Педагогу необходимо определить такие параметры игры как правила, роли, логику развития сюжета, временные рамки, материальные средства - эти и другие задачи относятся к области методического сопровождения игровой деятельности ребенка. Методика организации любого педагогического явления связана с определением конкретных и эффективных способов педагогического взаимодействия... Но возможно ли свести игру ребенка к четким и однозначным параметрам?
 
Вопрос 2. Д.Б.Эльконин о детской игре.

     Воспитательница детского сада во время экскурсии по зоопарку  знакомила ребят с различными животными — с их повадками, образом жизни, внешним  видом и т.д. По возвращении в группу  она  внесла  в  комнату  игрушки  зверей,  с которыми знакомились дети, ожидая, что они начнут  играть  “в  зоопарк”, но дети ни в тот, ни в  последующие  дни  “в  зоопарк”  не  играли.  Тогда  она повторила экскурсию и познакомила детей  не  только  с  животными,  но  и  с работой людей в зоопарке: кассир продает билеты, контролер  их  проверяет  и пропускает посетителей, уборщики убирают клетки с животными, повара  готовят пищу  и  кормят  зверей,  врач  лечит   заболевших   животных,   экскурсовод рассказывает посетителям о животных и т.д. Через некоторое время после  этойповторной экскурсии дети самостоятельно начали игру “в зоопарк”,  в которой были представлены кассир, контролер, мамы  и  папы  с детьми,  экскурсовод, “звериная кухня” с поваром, “звериная больница” с  врачом  и  т.п.  Все  эти персонажи вводились в игру постепенно,  игра  продолжалась  несколько  дней, все время обогащаясь и усложняясь.    А вот еще одно наблюдение.    Во время поездки на  дачу  дети  получили  много  ярких  впечатлений  о железной дороге: они первый  раз  видели  поезд,  сами  садились  в  вагоны, слышали по радио объявления об отправлении  поезда  и  т.п.  Впечатление  от поездки было  довольно  сильным:  дети  увлеченно  рассказывали  о  поездке, рисовали поезда, но игра не возникала. Тогда с  детьми  была  проведена  ещеодна, дополнительная экскурсия на  железнодорожный  вокзал.  Во  время  этой экскурсии детей познакомили с тем, как начальник  станции  встречает  каждый прибывший поезд, как происходит разгрузка поезда от багажа, как  машинист  и помощник осматривают исправность поезда, как  проводники  убирают  вагоны  и обслуживают пассажиров  и  т.д.  После  этой  экскурсии  у  детей  сразу  же возникла игра  “в  железную  дорогу”,  в  которой  участвовали  знакомые  им персонажи.    Этот опыт  работы  воспитателей  натолкнул  Д-Б.Эльконина  на  мысль  о неодинаковом значении разных сфер  жизни  для  возникновения  ролевой  игры.Действительность, в которой живет ребенок, может быть условно  разделена  на две взаимосвязанные, но вместе с тем различные сферы.  Первая  —  это  сфера предметов  (вещей),  как  природных,  так  и  созданных   руками   человека; вторая—сфера  деятельности  людей  и   их   отношений.   Данные   результаты свидетельствуют о том, что  ролевая  игра  особенно  чувствительна  к  сфере деятельности людей и отношений между ними  и  что  ее  содержанием  является именно эта реальность.  Таким  образом,  содержанием  развернутой,  развитой формы ролевой  игры  являются  не  предметы,  не  машины,  не  сам  по  себе производственный процесс, а отношения между людьми,  которые  осуществляются через определенные действия, так как деятельность людей и их отношения чрезвычайно разнообразны,  то и сюжеты детских игр очень многообразны и изменчивы. В  разные  исторические эпохи в зависимости от социальных, бытовых и семейных условий дети играют  в разные по своим сюжетам  игры.  Основным  источником  ролевых  игр  является знакомство ребенка с жизнью  и  деятельностью  взрослых.  Если  дети,  плохо знакомые с окружающим миром  людей,  играют  мало,  их  игры  однообразны  и ограниченны. В последнее время воспитатели  и  психологи  отмечают  снижение уровня развития ролевой игры у дошкольников, Дети играют меньше, чем 20—  30лет назад,  их  ролевые  игры  более  примитивны  и  однообразны.  Это,  по- видимому, связано с тем, что дети все более отдаляются от взрослых,  они  не видят и не понимают деятельности взрослых, плохо знакомы с  их  трудовыми  и личными отношениями. В результате, несмотря на обилие прекрасных игрушек,  у них  отсутствует  содержание  для  игры.  В  то  же  время   замечено,   что современные дошкольники предпочитают воспроизводить в  своих  играх  сюжеты, заимствованные   из   телевизионных   сериалов,   и   брать   на   себя   не производственные или профессиональные роли взрослых (врача,  шофера,  повара и т.д.), а роли телевизионных героев. Эти наблюдения обнаруживают, что  наши дошкольники, проводящие слишком много времени у телевизора, лучше знакомы  с жизнью и отношениями иностранных героев фильмов, чем окружающих их  реальных взрослых. Однако это не меняет сути игры: при всем многообразии  сюжетов  за ними скрывается принципиально одно и то же содержание — деятельность  людей, их поступки и отношения.     Сюжет и содержание игры    При анализе игры необходимо различать ее сюжет и содержание. Сюжет игры — это та область действительности, которая  воспроизводится  детьми  в  игре (больница, семья, война, магазин и т.д.).  Сюжеты  игр  отражают  конкретные условия жизни ребенка. Они  изменяются  в  зависимости  от  этих  конкретных условий, вместе с расширением кругозора ребенка и знакомством с  окружающим,    Содержание  игры — это  то,  что  воспроизводится  ребенком  в   качестве главного в человеческих отношениях. В содержании  игры  выражено  более  или менее глубокое проникновение ребенка в отношения и деятельность  людей.  Оно может отражать лишь внешнюю сторону поведения человека—только то,  с  чем  и как действует человек, или отношения человека  к  другим  людям,  или  смысл человеческой деятельности. Конкретный характер тех отношений  между  людьми, которые дети воссоздают в игре, может быть различным и зависит от  отношений реальных взрослых, окружающих ребенка. Говоря о  влиянии  взрослых  на  игру детей,  К.Д. Ушинский писал: “Взрослые могут  иметь  только  одно  влияние  на игру, не разрушая в ней характера игры, а именно  —  доставлением  материала для построек, которым уже самостоятельно займется ребенок.    Не нужно думать, что весь  этот  материал  можно  купить  в  игрушечной лавке. Вы купите для ребенка светлый, красивый дом, а  он  сделает  из  него тюрьму, вы накупите для него куколки, а он выстроит их  в  ряды  солдат,  вы купите для него хорошенького мальчика,  а  он  станет  его  сечь:  он  будет переделывать и перестраивать купленные вами игрушки не по их  назначению,  а по тем элементам, которые будут вливаться в него из окружающей жизни, — вот об этом материале должны более всего  заботиться  родители  и  воспитатели”.Действительно, одна и та же по своему  сюжету  игра  (например,  “в  семью”) может иметь совершенно разное содержание: одна “мама” будет  бить  и  ругать своих “детей”, другая — краситься  перед  зеркалом  и  торопиться  в  гости, третья — постоянно стирать  и  готовить,  четвертая—читать  детям  книжки  и заниматься с ними и т.п. Все эти варианты отражают  то,  что  “вливается”  в ребенка из окружающей жизни. Социальные условия, в  которых  живет  ребенок, определяют не только сюжеты, но прежде всего содержание детских игр.    Таким  образом,  особая  чувствительность  игры  к  сфере  человеческих отношений свидетельствует о том, что она является социальной  не  только  по своему происхождению, но и по своему содержанию. Она  возникает  из  условий жизни ребенка в жизни общества и отражает, воспроизводит эти условия.

 
Вопрос 3. Роль игры в подготовке детей к обучению в школе.
Замечено, что главной проблемой в начале обучения дошкольников является их недостаточная мотивационная готовность к обучению, которая, в свою очередь, выражается в отсутствии устойчивого интереса к учению. Если какими-то способами удается обеспечить непосредственный интерес ребенка к обучению, то оно и развитие идут нормально. Преодолеть трудности мотивационного плана можно лишь сделав обучение интересным занятием для ребенка т.е. проводя его в форме специальных учебно – дидактических игр, рассчитанных на увлечения ребенка и на его обучение, путем пробуждения интереса к приобретаемым знаниям, умениям и навыкам.
Первое требование к учебно – дидактическим играм проводимым с детьми дошкольного возраста, состоит в том, чтобы они развивали познавательные интересы. С этой точки зрения наиболее полезны для ребенка игры отвечающие следующим требованиям:
1.     способность пробуждать непосредственный интерес у детей;
2.     обеспечение детям возможности проявить свои способности;
3.     вовлечение ребенка в соревнование с другими людьми;
4.     предоставление самостоятельности в поиске знаний, в формировании умений и навыков;
5.     доступность для ребенка в игре источников новых знаний, умений и навыков;
6.     получение заслуженных поощрений за успехи, причем не столько за сам по себе выигрыш в игре, сколько за демонстрацию в ней новых знаний, умений и навыков.
Применяя обычные, традиционные, соревновательные, учебно – дидактические игры с детьми, важно обращать их внимание на три последние из перечисленных выше пунктов: "4", "5", "6".[п. 18; с. 128-129]
К концу дошкольного периода доступными и сравнительно простыми источниками получения новых знаний, умений и навыков для детей должны становиться взрослые люди и книги.
Немаловажную роль в обеспечении интеллектуально – познавательной готовности ребенка к обучению в школе играет характер тех игрушек, с которыми он имеет дело. Необходимо обеспечить дошкольников как можно большим количеством разнообразных игрушек, которыми бы они смогли свободно распоряжаться. Детям важно предоставлять возможность и стимулировать их самостоятельному исследованию окружающих предметов.
Наиболее полезны для ребенка дошкольного возраста такие учебно – дидактические игры и игрушки, которые он может сделать собственными руками, собрать или разобрать. Нет надобности обременять детей, особенно трех – четырехлетнего возраста, технически сложными и дорогостоящими игрушками. Такие игрушки вызывают у детей обычно лишь временный интерес, и малополезны в их интеллектуальном развитии, связанном с подготовкой к школьному обучению. Более всего детям нужны такие игры, в которых они открывают для себя новые знания, которые помогают развивать воображение, память, мышление и речь ребенка, разнообразные его способности, в том числе конструкторские, музыкальные, математические, лингвистические, организаторские и многие – многие другие. [п.2; с. 97]
Игры, выполняют особую роль в развитии воли детей, причем каждый вид игровой деятельности вносит свой специфический вклад в совершенствование волевого процесса. Конструктивные, предметные игры, проявляющиеся первыми в возрастном развитии ребенка, способствуют ускоренному формированию произвольной регуляции действий: сюжетно – ролевые игры ведут к закреплению у ребенка необходимых волевых качеств личности. Коллективные игры с правилами кроме этой задачи решают еще одну: укрепление саморегуляции поступков. Учение появляющееся в последние годы дошкольного детства и превращающееся в ведущую деятельность в школе, наибольший вклад вносит в развитие произвольной саморегуляции познавательных процессов. [п. 3; с. 34-36].
 
Лекция 2.
Тема: Особенности становления игры детей раннего и дошкольного возраста.
Вопросы:
1.     Особенности игры детей раннего возраста.
2.    Особенности игры детей дошкольного возраста.
 
Вопрос 1. Особенности игры детей раннего возраста.
В раннем возрасте ребенок открывает для себя назначение многих предметов человеческой материальной и духовной культуры и начинает действовать с ними по-человечески.
У ребенка формируется предметная деятельность. Ее отличие от простого манипулирования окружающими предметами, характерного для детей младенческого возраста, состоит в том, что действия и способы обращения ребенка с предметами начинает подчиняться функциональному назначению данных предметов в жизни культурного человека. Полуторагодовалый – двухлетний малыш с ложкой, мячом, книгой, стульчиком действует совершенно иначе, чем шести-восьми месячный ребенок, т.е. активность ребенка более старшего возраста с этими предметами носит более осмысленный характер, соответствующий их общекультурному назначению.
Представление о большинстве предметов домашнего обихода, способах их использования дети осваивают на втором году жизни. Возникающая на этой основе предметная деятельность постепенно заменяет собой естественные, природой и устройством организма обусловленные движения ребенка. К началу третьего года жизни предметная деятельность уже сформирована, по крайней мере в отношении тех предметов домашнего обихода, которыми ребенок пользуется.
В отличие от младенца - ребенка раннего возраста начинают гораздо больше интересовать новые вещи. Если младенец, получив их в руки, начинает просто манипулировать ими, то ребенок двух-трех лет прежде всего приступает к детальному изучению, и только после этого обращается к использованию предмета в своей практической деятельности. Ребенок раннего возраста сначала должен выяснить функциональное назначение вещи, прежде чем употреблять ее, поэтому он часто задает окружающим вопрос "что это?", рассчитывая в ответ получить как раз такую информацию.
С первого полугодия второго года жизни дети начинают выполнять с игрушками действия, которые они наблюдают у взрослых: куклу малыши укладывают спать, кормят ее, водят на прогулку, везет машинку, коляску, моет, чистит предметы домашнего обихода, готовит пищу, стирает и т.д.
В возрасте около трех лет многие дети от полного выполнения действия начинают переходить к его символическому изображению.
Благодаря совершенствованию символической функции, дети не только используют в игре предметы по их прямому назначению, но и подчиняют функциональному употреблению предмета своим идеям и замыслу игры. Однако в этом возрасте функциональное назначение предмета устанавливается еще с ориентации на его физические качества и свойства.
В раннем возрасте возникает и получает развитие индивидуальная предметная, в том числе символическая игра. К концу этого периода времени дети много играют с различными предметами, прежде всего игрушками, причем не просто манипулируют ими, но и конструируют, строят из них что-либо новое. Появляются первые попытки обращения изобразительной деятельности, в форме рисования на бумаге.
На втором и третьем годах жизни развитие символического действия проявляется в том, что рисунки детей становятся более сложными. Сначала дети изображают каракули, которые могут представлять собой все, что угодно: кошку, собаку или человека, любой другой знакомый ребенку объект. На третьем году жизни рисунки детей обнаруживают уже большее сходство с изображаемым объектом.
На втором году жизни ребенок воспроизводит действия взрослых с предметами, у него появляются предметные игры – подражания. Они представляют собой первые шаги к символизации, связанной с усвоением норм и форм поведения взрослых, а далее – с формированием у ребенка определенных личностных качеств.
Детские игры предметного плана могут быть трех типов: игра – исследование, игра – конструирование и ролевая игра. Все виды игр имеют существенное значение для развития ребенка определяя его продвижение в когнитивном, личностном и социальном развитии.
Непосредственное взаимодействие между детьми на первом году жизни практически не наблюдается. Десятимесячные младенцы относятся друг к другу как к живым игрушкам: что-то лепечут, проявляя живой интерес, дергают за волосы, трогают пальцами глаза и тому подобное. В возрасте около восемнадцати – двадцати месяцев у детей возникают первые непосредственные взаимодействия с партнерами по игре. Начиная с этого возраста, дети стремятся больше играть друг с другом. Однако двухлетние дети еще не в состоянии играть вместе в игры с правилами. [п. 7; с. 6-7]
Позднее появляется сюжетно – ролевая игра. Ее возникновение в жизнедеятельности детей связано с рядом обстоятельств:
Во-первых, у ребенка к этому времени должна достичь высокого развития символическая функция, он должен научиться пользоваться предметами не только по их прямому назначению, но и в соответствии с замыслом игры;
Во-вторых, у ребенка должна возникнуть потребность копировать действия взрослых;
В- третьих, он должен научиться взаимодействовать с другими людьми – детьми и взрослыми - в игре.
В сюжетно-ролевой игре ребенок копирует способы обращения людей с предметами и способы обращения друг с другом в различных социальных ситуациях. Тем самым ребенок лучше усваивает предметные действия, формы и нормы общения, а так же ролевое поведение. Сюжетно-ролевую игру с функциональной точки зрения можно рассматривать как подготовку ребенка к участию в общественной жизни в различных социальных ролях.
В раннем возрасте у ребенка начинают складываться сознательно контролируемые произвольные действия. Они проявляются в рисовании, конструировании, в других видах творческой деятельности. Связанные с этим действия мы называем произвольными по той причине, что они возникают не под воздействием каких-либо внешних стимулов в форме реакции на них, а вследствие некоторого внутреннего замысла, который руководит действиями и движениями ребенка в независимости от внешних обстоятельств, в которых они разворачиваются.
Произвольные действия – это целенаправленные действия, так как они регулируются определенной целью. В начале целенаправленные действия детей раннего возраста бывают неустойчивыми. Начав их выполнять с определенной целью, ребенок довольно скоро теряет ее из поля зрения, отвлекается, забывает о ней под влиянием случайных внешних обстоятельств.
Способность к подражанию лежит в основе двигательного и интеллектуального развития ребенка. Когда он умело и забавно подражает кому – либо взрослые обычно улыбаются и тем само эмоционально подкрепляют действия ребенка, хвалят его. Это развивает у ребенка склонность к усвоению нового через подражание, влияет на выбор им форм подражательного поведения.
 
Вопрос 2. Особенности игры детей дошкольного возраста.
На третьем году жизни наблюдаются первые признаки формирования у детей поло-ролевого поведения через подражание. Ребенок начинает больше подражать взрослому одного с ним пола, причем своим родителям дети подражают чаще, чем другим взрослым.
В трехлетнем возрасте подражание другим уже мотивировано, оно управляется определенной целью, которую ребенок ставит перед собой.
Подражание зависит от степени уверенности ребенка в том, справляется ли он с соответствующей задачей. Дети обычно не имитируют легко или трудно воспроизводимые действия и сильно огорчаются, если подражание не удается.
Игра – основной вид деятельности дошкольника. Большую часть своего времени дети этого возраста проводят в играх, причем за годы дошкольного детства, от трех до шести – семи лет, детские игры проходят довольно значительный путь развития: от предметно – манипулятивных и символических до сюжетно – ролевых игр с правилами. В старшем дошкольном возрасте можно встретить практически все виды игр, которые обнаруживаются у детей до поступления в школу.
С этим же возрастом связано начало двух других важных для развития видов деятельности: труда и учения. Определенные этапы последовательного совершенствования игр, труда и учения. Определенные этапы последовательного совершенствования игр, труда и учения детей в этом возрасте можно проследить, условно разделив в аналитических целях дошкольное детство на три периода: младший дошкольный возраст (3-4 года), средний дошкольный возраст (4-5 лет) и старший дошкольный возраст (5-6 лет). Такое деление иногда проводится в возрастной психологии для того, чтобы подчеркнуть те быстрые, качественные изменения психологии и поведения детей, которые в дошкольном детстве происходят каждые один-два года.
Младшие дошкольники играют еще, как правило, в одиночку. В своих предметных и конструкторских играх они совершенствуют восприятие, память, воображение, мышление и двигательные способности. Сюжетно – ролевые игры детей этого возраста обычно воспроизводят действия тех взрослых, за которыми они наблюдают в повседневной жизни.
Постепенно к среднему периоду дошкольного детства игры становятся совместными, и в них включается все больше детей. Главное в этих играх не воспроизводство поведения взрослых в отношении предметного мира, а имитация определенных отношений между людьми, в частности - ролевых. Дети выделяют роли и правила, на которых строятся эти взаимоотношения, строго следят за их соблюдением в игре и сами стараются им следовать.
Детские сюжетно – ролевые игры имеют различные темы, с которыми ребенок достаточно хорошо знаком по собственному жизненному опыту. Роли, которые воспроизводятся детьми в игре, – это, как правило, или семейные роли (мама, папа, бабушка, дедушка, сын, дочь и т.п.), или воспитательные (няня, воспитательница в детском саду) или профессиональные (врач, командир, пилот), или сказочные (козлик, волк, заяц, змей). Исполнителями ролей в игре могут быть люди, взрослые или дети, заменяющие их игрушки, например куклы.
В среднем и старшем дошкольном возрасте сюжетно – ролевые игры развиваются, однако в это время они отличаются уже гораздо большим разнообразием тематики, ролей, игровых действий, вводимых или реализуемых в игре правил, чем в младшем дошкольном возрасте. Многие предметы натурального характера, используемые в игре младших дошкольников, здесь заменяются условными и возникает т.н. символическая игра. Например, простой кубик в зависимости от игры и отведенной ему роли может символически представлять и различные предметы мебели, и машину, и людей, и животных. Род игровых действий у средних и старших дошкольников только подразумевается и выполняется символически, сокращенно или лишь обозначается словами.
Особая роль в игре отводится точному соблюдению правил и отношений, например субординационных. Здесь впервые появляется лидерство, у детей начинают развиваться организаторские умения и навыки.
Кроме игр, включающих реальные практические действия с воображаемыми предметами и ролями, символической формой игровой индивидуальной деятельности является рисование. В него постепенно все более активно включаются представления и мышление. От изображения того, что он видит, ребенок со временем переходит к рисованию того, что знает, помнит и придумывает сам.
В особый класс выделяются игры – соревнования, в которых наиболее привлекательным моментом для детей становится выигрыш или успех. Предполагается, что именно в таких играх формируется и закрепляется у детей дошкольного возраста мотивация достижения успеха.
В старшем дошкольном возрасте конструкторская игра начинает превращаться в трудовую деятельность, в ходе которой ребенок конструирует, создает, строит что-то полезное, нужное в быту. В таких играх дети усваивают элементарные трудовые умения и навыки, познают физические свойства предметов, у них активно развивается практическое мышление. В игре ребенок учится пользоваться многими инструментами и предметами домашнего обихода. У него появляется и развивается способность планировать свои действия, совершенствуются ручные движения и умственные операции, воображение и представления.