Как волк искал зайца в городе Коврове
Данный документ представляет собой план непосредственно образовательной деятельности для детей среднего дошкольного возраста на тему 'Как волк искал зайца в городе Коврове'. Подготовленный воспитателем высшей категории Светланой Викторовной Жаровцевой, он направлен на развитие познавательных навыков у детей через увлекательные игры и задачи.
Основная цель занятия – это воспитание интереса к родному городу Коврову и развитие у детей социальных навыков через игровые ситуации. Воспитатель создает увлекательное пространство, где каждая деталь способствует погружению в сказочный мир и позволяет детям исследовать свою местность с большой радостью.
В программе акцентировано внимание на важность воспитательных, развивающих и обучающих задач. В процессе детей учат не только усваивать новые знания, но и понимать, как они связаны с реальной жизнью. Дети, играя, развивают эмоциональную привязанность к своему городу и его достопримечательностям, а также учатся взаимодействовать друг с другом.
Также в процессе занятия используются различные игры и задания, которые в доступной форме формируют логическое мышление, пространственное восприятие и умение работать в команде. Дети получают возможность визуально и активно участвовать в процессе обучения, что делает обучение максимально интересным и эффективным.
Материалы и оборудование, предусмотренные для занятия, включают магнитную доску, проектор и другие интерактивные элементы, способствующие активному вовлечению детей в процесс. Все это создает атмосферу игры и приключений, где каждый ребенок может проявить свою индивидуальность и креативность.
В завершение занятия дети делятся своими впечатлениями и мыслями о том, чему они научились и что им понравилось. Такой подход не только укрепляет знания, полученные в ходе занятия, но и способствует сплочению группы, формируя дружеские отношения.
Муниципальное бюджетное дошкольное учреждение
детский сад № 51
г. Ковров, Владимирская облать
Непосредствено образовательная деятельность
Тема: «Как волк искал зайца в городе Коврове»
по образоватльной области познавательное развитие
возраст группа: средний дошкольный возраст
автор Жаровцева Светлана Викторовна
воспитатель высшей катигории
2016 год
Программное содержание
Воспитательная задача:
- В играх с правилами принимать игровую задачу ;
- Воспитывать интерес к результатам решенной задачи;
-Воспитывать умение сочуствовать игровому персонажу, оказывать помощь;
-Воспитывать интерес к общему замыслу и согласованию действий;
- Воспитывать любовь к родному городу
Развивающая задача:
- Развивать умение считать предметы в пределах пяти, умение соотносить количество с числом;
- Упражнять в ориентации в пространстве;
- Уточнить представления о достопримечательностях города Коврова;
- Закрепить представления о назначении дорожных знаков (автобусная остановка, пешиходный переход), сигналов пешеходного светофора. Закрепить правила дорожного движения : умение переходить через дорогу.;
-Развивать логическое мышление;
- Развивать умение различать и называть геометрические фигуры (квадрат, прямоугольник, круг, треугольник, овал), находить геометрические фигуры необходимой формы размера и цвета.
Обучающая задача:
-Практически осваивать и понимать порядковое назначение числа;
-Формировать умение выбирать предметы, подлежащих сравнению с силуэтом;
- Осваивать умение пользоваться схематическим изображением свойств и осмысливать их значение.
Материалы и оборудование:
- Магнитная доска;
- Проектор;
- Компьтер;
- Экран
Изменения в развивающей предметно-пространственной среде:
- до ООД:
-Внести иллюстрацию кота Тома с шариками в лапах (приложение 1);
- Альбом «Наш любимый город Ковров»;
-На стульях привязаны ленточки красные и зеленые;
-В книжном уголке поместить картинки с достопримечательностями города Коврова, пассажирского транспорта;
- У магнитной доски поместить цифры, большие и маленькие геометрические фигуры основных цветов ( квадраты, прямоугольники, кружки, треугльники, овалы );
-В уголок дорожного движения поместить разные дорожные знаки , в которые входят знак автобусная остановка, пешиходный переход, пешиходный светофор;
-На столы поместить образцы четырех домов по количеству детей с синими ленточками (приложение 3), один из которых изображен ввиде тени; картинка дома формата А4 (приложение 4).
- после ООД
Внести маски и чати костюмов мультипликационных героев волка и зайца, атрибуты (шарики, рули, форму шофера, машины , дорожные знаки, светофор ) для организации сюжетно-ролевой игры «Как волк искал зайца в городе Коврове». Перепутать карту схему составленную в процессе ООД ( приложение 5) , создание игровой ситуации «Найди изменения и исправь». Создание игровой ситуации «Придумай и нарисуй карту, где спрятался заяц».
Способ использования игровых технологий:
Использование игры как педагогической формы (игровые технологии, игровые методы и приемы обучения): проблемная ситуация «Волк хочет подарить шарики зайцу, но не знает, где он находится», дид.игра «Найди автобус на котором может доехать волк»; дид.игра «Вспомни правила перехода через дорогу»; физминутка «Сигналы светофора»; дид.игра «Найти дом зайца по тени» (прием наложения); дид.игра «Найди этаж , где прятался заяц»; дид.игра «Найди дверь за которой спрятался заяц».
Использование игровые интерактивных форм организации детей: презентация с аннимацией «Как волк искал зайца в городе Коврове»
Взаимодействие с семьями воспитанников:
- до ООД : совместный просмотр мультфильма «Ну, погоди!»; оказание помощи в создании альбома «Наш любмый город Ковров».
- после ООД : Создание детьми совместно с родителями книги «Новые приключения волка и зайца».
Ход ООД
Этапы деятельности | Содержание деятельности | время |
1.Процесс вовлечения в деятельность | Воспитатель выставляет на магнитной доске иллюстрацию волка с шариками в лапах (приложение 1). Дети обращают внимание на появившиюся на магнитной доске картинку и задают вопрос педагогу: «Зачем волку шарики ?» Воспитатель интерисуются мнением ребят, что они думают об этом сами. Если никто из ребят не обратил внимание на появившиюся иллюстрацию на магнитной доске, то воспитатель может провести с дошкольниками игру «Что нового появилось на группе». И когда дети увидят иллюстрацию на магнитной доске, педагог может спросить ребят ,зачем волку шарики. | Приход детей в ДОУ до зарядки, после завтрака |
2. Процесс | Педагог уточняет у ребят, кому волк может подарть шарики. Дошкольники, вспомнив мультфильм «Ну, погоди!», могут предположить, что волк может подарить шарики зайцу. Воспитатель предлагает ребятам подумать и ответить, как волк может подарить шарики зайцу, если он его боится и всегда от него прячется. Дети высказывают свое мнение: волк может поискать зайца, а затем подарить ему шарики. | 1 мин. |
3.Процесс проектирования и планирования | Педагог задает ребятам вопрос: «Где мы можем узнать об укрытии зайца?» Дошкольники могут предположить, что можно узнать в интернете, или в книге. | 1 мин. |
4. Процесс | Воспитатель предлагает вспомнить есть ли в книжном уголке книга, в которой рассказано, где спратался заяц. Дети обнаруживают, что такой книги у них нет. Педагог предлагает воспользоваться электронной книгой, которая есть у них в компьюторе (Презентация «Как волк искал зайца в городе Коврове» приложение 2). | 14 мин. |
5.Процесс рефлексии | Воспитатель: «Ребята, как вы думаете, смогли мы узнать из электронной книги, где спрятался заяц? ». Дети отвечают, что электронная книга помогла узнать, где находится заяц. Воспитатель: «Ребята, как вы думаете, что произодет, когда волк найдет и подарит зайцу шарики». Дети ответят, что мышонок обрадуется. | 2 мин |
Используемая литература:
Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования.
Михайлова З.А., Чеплашкина И.Н.«Математика – это интересно. Игровые ситуации, диагностика освоенности математических представлений.- СПб.: ДЕТСТВО-ПРЕСС, 2008г.
Приложение 1
Приложение 2
2слайд
3 слайд
4слайд
5слайд
6 слайд
7слайд
Приложение 3
П риложение 4
П риложение 5
21